总的来说,豫州地区从黄巾到官渡期间是各种大事的集中发生地,和刘宠的活跃时期正好重叠,因而刘宠很难取得空余城市拿来当作地盘。而且如果把刘宠设计成许昌的君主,会发生更加麻烦的情况。荀彧、郭嘉、许褚等人在190剧本都是许昌的在野武将,如果许昌被刘宠占领,那么玩家操控该剧本的曹操便无法直接招募到这群人,体验感大打折扣。207刘备、190曹操、194孙策是系列最有人气最具代表性的三个剧本,几乎是老玩家必玩,如果190剧本的曹操开场后连荀彧都招不到,可以想象会在玩家当中发生什么情景。
那么,全战三国又是怎么解决这个问题的呢?
全战三国共有70座城市,其中就包括刘宠的地盘陈郡。
而为了保证游戏性,设计者并没有像313一样把城市大量集中在北方,而是为南北分置了数量基本相当的城市,光交州就有六座城,连福建都有四座城。福建地区直到唐朝前期都是蛮荒之地,三国时期没有任何一个有名人士的籍贯来自福建,如果三国志系列也在这里做一堆城,造成的后果就是压根找不出在野武将,那就几乎没法玩了。但全战三国本身的卖点本身不在于历史,游戏里有一大堆自动生成的随机武将,并不用太担心无人可用的问题。
简而言之,正是这种设计思路上的差别,使得全战三国可以轻易地塞一个刘宠到豫州,换成三国志系列却很难。包括张超长年没有在三国志系列登场,很大程度上是因为他是广陵太守,而系列9到12代里都没有广陵。曾经在河东迎奉献帝的王邑在游戏中也没有出场过,因为游戏里压根没有河东。像十八路诸侯里的东郡太守桥瑁、河内太守王匡、山阳太守袁遗、济北相鲍信也常年没有独立势力,分别给刘岱、张杨、曹操等人打工,当地盘里放不下太多势力时,就只能选一个最主要的势力而舍弃掉其他人。
张纯、黄琬、区星之所以能在游戏中成为独立势力,除开正好有对应空城外,还因为活跃时间较短。张纯187年叛乱,189年被*,黄琬188年成为豫州牧,189年回到朝廷,区星造反才一个月就被孙坚摆平了。这些人即使在某个剧本里成为君主,对其他剧本也不会有影响,因而扶正的成本很低。而严白虎的情况又稍微特殊了点,实际上吴的君主设计成吴郡太守许贡要更加合理,但因为严白虎在演义里戏份较多,而且游戏里弱得比较有个性(只有兄弟两个废柴),反而在玩家当中收获了很高的人气,甚至在13代威力加强版里获得了“东吴德王”的专属威名,哪天要是删了这个势力玩家肯定会抗议。
相比之下,刘宠一来没办法给邻居打工,二来活跃时间太长,还占了很重要的地盘,导致难以融入游戏的现行机制。如果要加入刘宠,要么对游戏进行大幅升级改造(如增加武将城市,改善人才招募方式等),要么直接推翻现行机制(如设立献帝势力,诸侯不以都市为活动单位等)。如果不在满足以上条件的前提下直接加入刘宠,最后的效果肯定是远不及玩家期望的,会变得十分简陋加鸡肋。