游戏中还有一些有意思的设定:野人和一些会对玩家有敌意的野生动物自然是你的敌人,同时饥饿值和口渴度也是能够把你逼上绝路的重要因素。不过要注意吃东西的时候不要随便吃,如果要摒弃人性把野人烤来吃的话,会变成脑残。游戏里有很多洞穴,每个地下洞穴里几乎都有着与剧情相关的线索或是装备,玩家要想通关,至少要拿到登山镐、门禁卡和潜水器,这几样物品是去往最终BOSS所在地的路上要用到的。可以标记一下这几样物品所在的洞穴,方便快速收集。游戏的难度会随着生存天数的增加而提升,野人的数量越来越多,血量越来越厚,伤害也越来越高。BOSS的刷新率也会逐渐提高。

游戏中除了主角,各种动植物外还有野人和变异怪,玩家需要建立庇护所,收集食物、水源,建造陷阱,躲避野人和变异怪的攻击。因为在野外生存中你一定要找个安全的地方睡觉,除了野兽蚊虫的危害,天气也是很重要的,要是遭遇晚上下雨时,温度降低(白天下雨不会出现过冷状态,因为这个区域昼夜温差大),全身湿透,主角就会出现温度过低的状态(屏幕四周出现水雾和冰霜)长期以往就会掉血,所以庇护所是游戏中必不可少的设置之一。

《森林》的标签里的恐怖二字不是随便说说算了的,因为游戏中的恐怖气氛设计的十分到位,开发商很善于玩弄紧张气氛,比如你被置身于一个有不祥预感、出奇安静的荒野中间,这一设定非常典型,和大多数第一人称开放世界生存游戏一样。当我朝着最近的海岸线前进的路上,我突然被一个野性声音惊吓,做好了防御准备。但是一个驼背、披头散发的生物一直在追我,忽然停了下来,就差几步就把我的脸撕碎,然后等待看着我做什么。这个变成你家的长满林木的高山半岛几乎是田园般恬静,由令人喜悦的青葱林木和光辉闪耀的池塘组成。但这里也栖居着数个野性恐怖的食人族部落,他们使用受害者人皮雕像和骨头标记自己的地盘。从我碰到首个部落起,这种安静、令人舒适的感觉忽然变成了一个持续的恐慌。

总结:《森林》是个非常具有特色的作品,当你游玩这款游戏的时候会让你产生一种这是一个十分恐怖的生存折磨的感受,开发商很善于玩弄紧张气氛,创造出一个仿佛身临真实世界的感觉,这里有复杂的内部运作机制,使得玩家很想解开这些谜题,但是又不得不面对游戏中的“变态”机制。所以你想玩自由度高或者生存恐怖类游戏,《森林》绝对是你必须的作品之一!

