很多果粉觉得,还是iOS和mac OS干净,Windows和Android都是什么烂系统,广告都是系统给的,根本没办法限制,还有,安卓和windows收其它软件的钱,提前安装,删了过几天有被系统装上了,很烦啊。还有一系列捆绑安装就不说了。但是在生态和开放性方面,Windows肯定是主流,那么到底如何选择呢?
第一性能方面:
Windows笔记本的性能是比MacBook强的,一体机中和台机中Windows的电脑性能也是比MAC强的,服务器也是可以装Windows系统的,这个根据需要,并不是卡死的。
性能这东西是靠生产力来量化的不是跑分软件,只能说定位不一样吧
性能是生产力的基础,能产生多少价值还得看人,同样的技术,做出来个东西去渲染,计算,性能越好,速度越快,产生的利益就越多,时间就是金钱。
果粉说:需要大量计算的比如视频剪辑渲染,同样的视频素材,基本相同的电脑配置,mac下的fcpx渲染速度比win下的pr快了3倍不止
我想说,买电脑不是只是渲染视频呀。
MAC的配置基本都是由苹果公司决定的,即使你有钱买性能,他们也没有更多的选择,但是Windows平台,你只要有钱就可以买到更强的性能,同样顶配的性能,苹果到头了,但是Windows可以花更多的钱提升性能,虽然没有性价比可言,游戏玩家愿意花双倍的价钱买两张显卡,就为了提升百分之50不到的性能,性能是生产力的基础,能产生多少生产力还得看人,一个产品比别人早上市一天就是巨大的利润。
第二轻薄方面:很多人说苹果电脑更加轻薄,实际上是这样吗?
看体积Windows也有轻薄本,雷蛇的高端本,和mbp差不多,性能比mbp强,有人评测过,油管应该有,你可以看,这种轻薄的本子本来就没什么性能,mbp能做的,Windows也可以,但是Windows笔记本比mbp的上限高,准系统我也有,蓝天p775,但是还是没办法和台机比。
俩款大小重量,差不多,续航是牺牲性能换来的,和MacOS的闭源管理也有关系,软件层面的东西并不能代表电脑性能,法拉利在田里还没拖拉机快呢,软件层面的东西吃优化和兼容,MacBook打游戏是不行的,但不代表MAC性能就不行,mac上没有对游戏就行优化。
第三,软件生态方面
软件生态和系统原因 论剪辑压缩视屏图片 确实搞不过苹果,但是windows适应范围更广,大型游戏,小众的办公软件驱动几乎只支持windows
macpro虽然比win本贵,但屏幕 内存硬盘都是高阶的,系统体验也是好于win的,而且做工同价位的也不一定能相提并论,9980h怎么可能不如8代i5 没用过就不要说。装虚拟机parallel15 开虚拟8核跑分也有16000 的
专业的人出去会有专业的设备,这类移动设备大部分是处理一下文档,简单的剪辑一下视频,或是出差时完成一些简单的工作。想要一机多能的那些人其实苹果的产品不适合他们。不知道大家是否知道怎么选择了呢?