作者:NGA-sprcwh
又是B神不出攻略的一天。
其实因为我没有银骑和萝杰,已经很久没抄他作业了。
但B神是个标杆,一旦他攻略卡壳,你绝对可以相信这一关不简单。
B神肯定不是打不过,他是喜欢用黑科技绕过机制,攻略卡壳说明机制复杂。
当然脚打党依然会嚷嚷容易,但实事求是的说,在第二阶段如果用常规打法,走位是件麻烦事,对老年人极不友好。
言归正传,这回有两个人物能极大降低难度,一个是萝波(女波波),一个是水晶女王。
后者几乎是挑战5的常客了,不过这回前者重要性更高。
我对这种关卡设计持反对意见,什么阵容都能打、什么阵容都能愉快通过才是最好的,这种一两个人物能颠覆关卡机制、显著降低难度的设计不利于百花齐放。
另一个,关卡的第二阶段据说有BUG,如果BOSS在两个地图炮的交叉点会受到致命伤害,不过可惜我没有遇到(遇到就偷着乐不来发帖了)。
而好哒哥提供的“黑科技”是在第二阶段RUSH,3回合内收拾掉BOSS,不让他出3技能和地图炮。
说说机制:
1.这一关分两个阶段。
2.地图炮是件麻烦事,1回合内可以硬吃一发,但如果在交汇处吃两发立刻暴毙。且地图炮会形成伤害地形。第二阶段的炮击比第一阶段更加疯狂。
3.三个BOSS的种种技能,后述,不是什么太大的事。
4.小怪会随机变成我方某个角色,且HP 10000,全能力 20%。也就是充钱充到怪身上了,需要谨慎派遣上场队员。
简单来说如果你有萝波和水晶女王,且对走位比较熟练(或者第二阶段可以RUSH掉),这一关确实“容易”。
常规打法下的流程:(有萝波和晶女,要一个坦,对其他角色和神契无要求)。
第一阶段相对简单。
第一回合先*掉3个小怪雕像防止变成我方角色。(顺便小怪雕像吃沉默,如果被封技能本回合不会变身)
然后优先打下面那个雕像。(有AOE和我方损血20%的被动,上面雕像只有单点技能威胁相对较小)
地图炮可以躲,不用像好哒哥那样硬吃。
萝波的技能可以修复地形 回血。
第二阶段是重头戏,不讨论BUG的情况下,有3种解法:
一种就是好哒哥那样的RUSH。
第二种是先敲掉放地图炮的雕像,最后打BOSS,这样越打越简单,但对输出有一定要求。
第三种就是笨办法,随策划指挥棒起舞,顶着炮火打BOSS。
第二阶段的地图炮有两种:一种是网格状(交叉点即死),另一种是小机器人周边两圈(重叠区域即死)。
要敲炮台的话,建议先敲下面的,因为两圈不好躲。
BOSS本身问题不大,但三种技能:技能1单体拉人,技能2是3×5范围击退 只能直线移动,技能3天罚范围0.4倍伤害,不满血增伤100%。
技能虽然一般,但配合地图炮很恶心,一不小心就可能团灭,对走位要求很高。
尤其技能3,雕像放地图炮之前会让我方全员损1滴血,没有晶愈而血量上限又不高的话,容易暴毙。
期间还有敌方小怪变成的我方角色干扰。
总之这关的关键是走位、走位、还是走位,对老年人很不友好,我打了两小时才过。
我的阵容(兼人员推荐):
1.萝波:不需要专属但需要3个技能:群疗、群体护盾、群体魔抗,保证每回合都可以变地形。士兵带魔女可以浮空,方便走位。
2.晶女:晶愈、群晶、神迹。士兵带魔女方便走位。
3.坦克:我用的SP黄毛。因为敌方全是物理攻击,且射程最多4格,黄毛带白票弓贴个人就可以反击4格,造成海量伤害。技能用3C 重弩 超绝,士兵用旋风游骑兵。
剩下三个应该是输出位可以任选。
我的选择是:
4.奶骑:单奶 群奶 神迹。没错,我是3奶保黄毛哭笑。
5&6:SP那姆(白票弓方便走位,没有也行) SP雪莉(带天使)。
我这样选择的理由是小怪变身后收拾起来比较方便,雪莉用技能打3个奶都是1下,SP那姆和SP雪莉互克,就是万一变出黄毛比较讨厌。
假如在敌方回合,变出的3个奶是会加血的不会攻击,而SP雪莉和SP那姆用满状态的SP黄毛都能反死(注意晶女的护层罩上,别被那姆断腿或雪莉晕掉)。
充钱充到怪身上就是这样的感觉了……