很多网友可能还不知道为什么970、960跑分不错,可实际体验却不好,打个比较贴切的比方说吧,刘易斯、琼斯跑那么快,跑100米只要9.8几秒跑的真的快,那琼斯、刘易斯等人跑那么快怎么不去参加万米长跑和马拉松呢?
我们平常玩游戏是不是只玩3分钟,如果是只玩三五分钟就不玩了那960、970还是不错的,这里就设及到了能效比和功耗了,举个例子世界上跑的最快的陆地动物是猎豹,猎豹最快可以跑到25km/小时,但是不幸的猎豹以最快速度奔跑时长不能超过1分钟否则身体暴毙而死,如果是只跑一分钟猎豹比马快,如果是跑一个小时两个小时那马甩猎豹十条街,970和960就相当于猎豹、660相当于马,如果游戏只玩3分钟那是960、970强于660,如果是玩游戏一个小时2个小时的话那660比960、970强。
为什么960、970为什么在高性能下只能坚持三五分钟呢,三五分钟之后就瘫了呢?970 、960在高性能下的功耗9.8w,835满载功耗5w,660功耗很低,970和960在9.8w的功耗下能运行几分钟呢?手机cpu功耗超过4w后的性能都是个卵,所以960和970玩游戏实际体验比660差好多,除非你玩游戏只玩三五分钟,
用《王者荣耀》和《英雄联盟》来解释就是960和970相当于刺客,660相当于adc,刺客是短时间的爆发输出,adc是持久的输出,如果是刺客和adc打靶子比输出的话,如过只打三五秒那是刺客的输出比adc高,如果是打1分钟的靶子adc的输出不知道是刺客的多少倍,
华为为什么会这么设计960 970呢?华为自己也知道如果是常规的比游戏体验,那华为在短期内是怎么也达不到三星高通的,于是就加功率就能提高性能了,提高跑分并且更容易忽悠小白,毕竟以前联发科也是这么搞的,联发科实际体验搞不过高通,于是乎就狂叠核加cpu单元的跑分来超高通,联发科的跑分是超过了高通,然并卵,体验一样比高通差太远。