如何正确的安装以及使用瞄准镜
瞄准镜的使用其实并不是装上就用的,瞄准镜在使用的时候一定要注意瞄准镜与玩具之间的配合,首先我们要注意的第一点就是瞄准镜是否与玩具垂直,也就是瞄准镜的中心点是否与管子的中心点垂直。(例如有的玩家在使用的时候发现30米可以连点,但是60米以外就开始偏右十几厘米,近距离10米就出现偏左几厘米的问题。)这个其实就是瞄和管不垂直导致的。
任何判断瞄和管之间的垂直度呢?首先我们把要先把夹具安装到玩具上,用水平仪在玩具上找到导轨的水平值,再找出夹具的水平值看夹具与导轨的水平是否一致。一致后再将瞄准镜装到夹具上。(一般瞄准镜出厂的时候分化的十字中心都是在瞄准镜的中心点上的,如果已经调节乱了也没关系,可以用等分法来大致的恢复,就是数调节钮的调节圈数。比如从头拧到尾是8圈我们就取中间值4圈,上下和左右都一样。)然后找个30米的地方调试,先打一发看蛋蛋与十字中心偏差多少距离,如果偏差在2个密位点之内就可以直接通过调节钮来修正,但是如果偏差在4个密位以上就不要通过调节钮来硬调了。可以把管子和身子的同心度调整下让蛋着点越接近十字中心越好。有数据表明,初装上的瞄蛋着点与十字中心点越吻合的远程的精度散步就越小。而且瞄准镜的使用寿命也越长。靠调节钮硬调过的瞄因为调节钮对内部支撑簧的压迫越大越容易使支撑簧发生塑性变形降低了瞄准镜的使用寿命。
在使用瞄准镜的过程中经常遇见的错误有:
1:倍数越大越好。
这个问题是很多玩家的误区,认为只有把东西放的越大就越能打到东西。其实这个是错误的,瞄准镜倍数的使用是和目标距离已经玩具性能成比例的,比如30米,按照比例来我们最佳倍率是在5-6倍。但是有的玩家为了看到落点就盲目的放大到10倍或者12倍。你们可以尝试在5-6倍或者10-12的视场,倍数越大视场越小,晃动就越厉害,就越难掌控。
2:我已经视差归0了就不用再调了。
这个也是很常见的一个误区,很多玩家看了网上关于瞄准镜视差归0的一个帖子之后都盲目的认为只要我在校玩具的时候把瞄的视差消除了以后就不用再调了,瞄为什么要有调焦这个功能,就是因为不同的距离的目标在瞄准镜里面都会产生不一样的焦点,这个就需要我们根据不同的距离来修正焦点起到消除视差的作用。所以每次的目标距离不同都是要调整的,比如你校的是30米,(30-50米都是中心点直瞄)这个时候你的目标在50的时候虽然弹道的落点是一样的,但是如果你使用30的焦距来对应50的目标的时候还是会有偏差,这个就是焦距不对产生的视差。只要目标和焦距对应就可以不理会视差。