当我第无数次试图打开一份微信群聊文件,迎接我的却只有冷冰冰的 “文件已过期或已被清理”的时候,还是不由自主地想起了某个已经很少打开的“企鹅”APP。
前不久,笔者关注到QQ还是因为腾讯折叠了PC版QQ秀的相关新闻。
从2003年年初上线,到2021年年末“半关闭”,虽然可能很多人现在早已没有了使用QQ秀的习惯,部分细心的网友从去年年底“红钻”业务的下线也预感到了这一天,但近18年的陪伴真的走到了快结束的时候,还是让很多网友有了“爷青结”的感叹。
但随后腾讯QQ官方立刻发文打断了网友的感今伤昔,表示“没有突然下线,只有惊喜嬗变,未来的QQ秀还会展示更真实立体的‘你’”。当时谁都没有想到,官方口中的未来,在不到一个月内就来了。
据IT之家报道,腾讯开始在QQ手机版上限量测试“超级QQ秀”,为用户带来了3D版的QQ秀虚拟化身。原来大家的青春只是短暂地结束了一下。
QQ的第三次尝试
“Avatar”一词原本是印度教中的一个名词概念,在梵文中的字面意思是“降临”,它所象征的是神在地球上的物质形象。后来在基督教神学家的延伸中,“Avatar”还拥有了“神圣和完美”的一面。
而现在被用作“虚拟化身”的Avatar,在一开始就承载着网友在互联网这片土地上,对于自己神圣、完美的一面的追求。
Avatar最早大规模受到玩家欢迎的国家就是我们的邻居韩国。当时受韩国政府的支持,韩国国内互联网基础建设迅速铺开,90年代《天堂》《风之国度》等网游作品的流行,也让不少玩家体验到了操纵虚拟人物,在互联网上实现不可能的快感。
也正因如此,包括Netmarble在内的韩国公司也纷纷搭建起了包含虚拟化身的网上社区,让网友在游戏之外除了账号、昵称,还能通过虚拟形象获得更强的存在感。而腾讯的QQ秀,当年的灵感来源也是来自韩国的一个社区网站。
只不过相比起社区论坛,QQ秀背后是在用户量持续减少后依然有5.9亿月活的庞然大物QQ。但即使QQ秀早年间也的确拥有过属于自己的辉煌,但随着移动互联网时代的到来,很难被移植到当时屏幕大小、性能相当有限的QQ秀也就从很多人眼前消失了。