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首页 > 实用技巧 > 作者:YD1662023-11-07 07:44:39

一场突如其来的疫情,让数以亿计的白领只能居家办公,云视频会议系统突然成为最重要的办公软件。腾讯会议在 2019 年 12 月 25 日正式上线后,短短两个月时间内积累千万日活。除了时机,腾讯会议产品又为什么能脱颖而出呢?产品力是个不得不提的因素,腾讯多媒体实验室高级研究员王晓海在【腾讯技术开放日·云视频会议专场】中,对腾讯会议在复杂网络情况下如何保证高清音质进行了分享。

VoIP 和 PSTN 的前世今生

PSTN(Public Switch Telephone Network 公共交换电话网) 从贝尔发明电话起就已经存在了,通过这张网连接全世界所有的电话机,发展到今天的 PSTN 骨干网基本上都已经数字化了,但是在一些集团电话或者偏远地区,PBX(Private Branch Exchange 用户交换机)接入的可能还是一些模拟电信号接入的传统电话。PSTN 可以通俗理解成传统电话和者蜂窝电话 (Public Land Mobile Network 公共路基移动网) 的总和

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VoIP 是基于 IP(Internet Protocol)的语音传输,可以理解为经过互联网传输的通话,也有部分通过电信运营商的传统电话网络进行传输。VoIP 网络通话是电脑或者移动终端之间的互通,比较典型的 QQ 或者微信,以及苹果设备之间的 FaceTime。VoIP 比较便宜,这是因为 VoIP 不过是一种互联网应用,那么这个流量用户来看视频,还是用来做语音视频通话,实际上资费是一样的。

那么为什么 VoIP 服务有些要收钱,有些却免费?这是因为 VoIP 服务不仅能够沟通 VoIP 用户,还可以和电话用户通话,比如使用传统固话 PSTN,以及无线手机蜂窝网络 (PLMN)2,3,4,5G 的用户,对于这部分通话,VoIP 服务商必须要给固话网络运营商以及无线通讯运营商支付通话费用,这部分的收回就会转到 VoIP 用户头上,而网络 VoIP 用户之间的通话可以是免费的。

有好多 PSTN 网络或者集团电话网络,它本身是有质量保证的。但是 VoIP 电话,一般是走公网的,它发出去或者接到的最后一公里电路是没有保障的,同时因为各种原因会丢包或者抖动,会让端到端通话质量受损。我们所关注的工作重点,就是图一右侧密密麻麻的这些内容,实际集中在 QoS,也就是 Quality of Service(服务质量),包含网络传输的一系列服务需求,比如带宽、延时、抖动、丢包等

VoIP 的发展进化史

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Webex1995 年诞生,是业界最早的一款 VoIP 产品。到了 1999 年 GIPS 诞生,它为业界提供了广泛的引擎,对整个 VoIP 影响巨大,在 2003、2004 年,GIPS 向 Skype 和 Webex,以及 QQ 提供了它的 GIPS 音频引擎,2011 年 GIPS 被谷歌收购,该项目开始开源,即为大家所熟知的 WebRtc 开源项目。

2011 年这个时间点很重要,因为 WebRtc 的开源,促使业界诸多音视频通讯领域的头部玩家开始躁动,同年 Skype 被微软收购,ZOOM 创立,它的创始人就是 Webex 出来的。2011 年腾讯也开始自研音频引擎,腾讯在国内召集了一批音频及通信领域的从业者开发了第一代引擎 TRAE(Tencent Realtime Audio Engine),并且同年腾讯把自研的 TRAE 引擎上线换掉 GIPS,TRAE 音频引擎正式作为 QQ 音频引擎为几亿 QQ 用户服务。

2014 年腾讯“新一代语音视频通信引擎 Sharp 系统”获得公司技术突破金奖,Skype 在国际长途通话市场市占率达到 40%,总通话量达到 2000 多亿分钟。2015 年腾讯“音视频融合通讯项目”获得公司技术突破金奖,腾讯从 2016 年开始的向外界提供了 OpenSDK 能力,对内对外服务了众多音视频通话类的产品,其中 2017 年获得腾讯内部产品最高奖—名品堂的“全民 K 歌”也是使用 OpenSDK 的基础音视频处理及通讯能力,这种互联互通的能力为后来的发展奠定了坚实基础。

其实腾讯的音视频引擎又可以分为三个小代际。第一代就是 QQ 用的,2011 年 TRAE 引擎,第二代是 2016 年开始向外界开放的 OpenSDK 引擎,到 2017 年腾讯开发了 XCast 引擎,这算作第三代,在最新的 XCast 引擎之上,诞生出今天的“腾讯会议”。

2019 年 12 月 25 号腾讯会议上线,2020 年 3 月 6 日腾讯会议已经登顶 App Store 免费软件 NO.1,到今天不过两个多月,3 月份日活达一千万,成绩还是比较难得的。ZOOM 人数日活突破一千万是 2014 年 6 月份,当时的 ZOOM 是用了 3 年时间。

VoIP 音频系统的主要构成

VoIP 从发送端到接收端大概有哪些模块呢?我今天着重讲 网络的流量控制、拥塞控制,包括丢包、抗网络抖动的一些逻辑,以及他们怎么样融合才能更好提升服务质量。核心是 QoS 的概念

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QoS(Quality of Services)概念当时在 IETF(The Internet Engineering Task Force 国际互联网工程任务组)提出的时候,只专注于纯网络范畴的指标,比如丢包、延迟、抖动、带宽等。进入新世纪以后,行业对 VoIP 或者融合通信的理解有变化,进入宽带时代以后对指标会有更高期许和更高要求,比如说音频采集,本来采集信源不好,再经过压缩、传输、解码,可能最终效果不好。如果从 QoE(Quality of Experience)环节来看,端到端不限于采集模拟接口出来的声音,甚至包括人的讲话环境和听音环境影响,用户感受到的音频质量,是整个体系反馈出来的诊断。

QoS 没有太多秘密,无非就是抗丢包,抗抖动,网络拥塞控制等等,ARC(Adaptive Rate Control)可以看做一个中央指挥官,它只能去指挥整合这些方式、手段,最终保证音频质量是良好的改动。所以说到这块,QoS 一般套路就类似于一个全家桶,无非这六种模块的合理有机组合,接下来会对这几块深入讲一下

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