剑魂online一亿钻石真的假的,剑魂online游戏

首页>游戏>作者:YD1662023-04-27 11:16:40

仙侠类手游,不论是传统MMO,还是新式的放置挂机玩法,都是“买量大户”。

但进入第三季度,一方面适逢暑假,理应加大投放,但另一方面,整个行业降本增效大趋势成为常态。

加投,抢抓用户?或是缩减,降低成本?仙侠游戏Q3买量买的怎么样了?

今天DataEye研究院聊聊仙侠类手游三季度买量情况。

一、投放与CPA价格

(一)从投放游戏数来看:游戏量断崖式下跌,头部抢抓暑期

DataEye数据显示,对比今年二季度,三季度从7月开始,大盘参与投放的游戏数就出现大幅下滑。预计:一是头部仙侠产品突然加大买量推高价格,二是年中各游戏企业进行一轮汇报复盘后,大幅调整了投放方针。

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参投新游(紫线)同样有所下滑,从二季度的日均10款左右,跌至三季度的0-5款。在版号下发数量不多的情况下,这一变动主要反映出仙侠类新的小游戏、IAA游戏的参投减少。

单从参投游戏数而言,这一赛道确实进入“投放寒冬”。

而从一些仙侠“买量大户”来看,却是“冰火两重天”。

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时间维度上:DataEye数据显示,大多数头部仙侠产品在8月份迎来买量投放高峰期,其中《一念逍遥》、《凡人神将传》、《倩女幽魂》三款产品的素材投放在某一两个节点上较为突出。但在此之后,素材投放量呈明显的下降趋势。

代表性产品:国内头部仙侠产品中,《一念逍遥》的素材投放量呈上升趋势,素材增长21%。《凡人神将传》在8月初登陆各大平台,就投入大量素材。然而,三七的《剑魂OL》素材投放降幅则达到了30%。

(二)从买量价格来看,CPA仍维持高位


DataEye研究院对仙侠品类CPA的估算数据显示,仙侠RPG品类CPA在第三季度仍在波动中保持着较高的水平。其中安卓端基本维持在70/A左右的水平,而iOS端在的CPA则保持在250/A左右的价位。

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总体而言,仙侠手游进入三季度,开始了将尾部产品快速出清的进程,马太效应加剧。头部游戏更注重一两个节点,或是低价机遇,它们背后往往是游戏大厂,如三七、网易、吉比特。

三季度,仙侠头部产品在买量上有哪些策略变化?

为了方便对比、我们分两大阵营,并各自选取Q3中有代表产品进行分析:


①“传统仙侠”手游:《倩女幽魂》《凡人神将传》《剑魂online》

②偏休闲的“新仙侠”手游:《一念逍遥》《我的门派》

以下分析的素材样本,来自各游戏Q3新增买量视频素材,按照投放天数倒序的TOP30。

二、传统仙侠

传统仙侠MMO早已陷入竞争僵局,完善的玩法 顶级的游戏品质 让人瞠目结舌的福利,已经给受众一定心理定势。在讲造型、讲职业、讲玩法、讲武器等素材遍地的基础上,还能怎么卷?

(一)《剑魂Online》

1、产品卖点

在产品卖点层面,《剑魂Online》Q3的思路与多数仙侠MMO差距不大,主要围绕产品本身展开,呈现出多卖点的特性。比如转职、时装、钻石、打击感、伤害。其中,一亿钻石是该游戏较为诱人的点。

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