在抓鬼玩法中,召唤兽的配置是比较讲究的,目前常用的是全力攻宠,比较有代表性的就是网红老鼠,而技能必备是高级必*、偷袭以及连击。那么问题来了,除了这些主技能之外,其它的输出技能应该如何选择呢?它们的优先级又是怎么样的呢?
除了连必偷这几个技能之外,第二梯队的技能有高级强力、嗜血追击、高级合纵以及高级驱鬼。下面来分析一下这些技能的优先级。
嗜血追击在抓鬼中的作用,以四秒7为例,小鬼完全无效。一般大鬼最后剩一个满血的小怪或者一个4000残血小怪和一个1700残血小怪。这时候先出手的两只有嗜血追击的宝宝,就有不错的收益。但并不高,实际上可能增益也就2%的样子。
但是嗜血追击铃铛是绝对头部技能,扫尾清场神技。飞贼也很强,环式任务很强。星辰打牛虎兔蛇狗猪都是有效技能,副本和单人任务表现也很不错。
总体上抓鬼给个2%,其他非难度任务给个5%。
接着是高级合纵,在固定队调配好就是180点伤害结果,相对于高偷的400增益,等于0.43个高偷。但是高级合纵有一些其他的优势。比如说2400的童子,面板到结果的投射范围是0.3-1.5,而3000的童子面板到结果的投射范围是1-1.8。
伤害和修炼越高,结果投射越高,合纵效果越弱。但挣钱的号往往没那么强,所以对于抠搜玩家来说,高合纵性价比就是无敌,而且打牛头和炎魔神的时候,高合纵威力就大了。此刻宝宝打上去普遍800到1000,一个合纵就有180点结果,等于2个高偷。
总而言之,高合纵的优势在于对修炼不佳的队伍、对面防御很高的怪,效果极好,而且高强多少钱,高合纵多少钱。难民号拿来做保底增伤技能也是很不错的。
综合评价,调配好的队伍等于0.45个高偷,散人约等于0.3个高偷。号越垃圾,怪防越高效果越强。
最终评价,对于一个下班玩几个小时,周末玩一天半的刷子。高偷得分100,高驱得分60,高强得分50,嗜血追击得分55,高级飞行得分48,高合纵得分45。抓鬼占比增加,高驱和高飞得分上升,追击得分下降。配置越好高合纵得分越低,反之高合纵得分越高,高强稳定不受影响。
有人说你说的不对啊,感觉高强怎么也比高驱、追击得分高。那是因为技能不够的宝宝也能抓鬼铃铛,技能一多人家就拿来搞耐功刷难度,而这些人一般是全职的。高强万精油兼容性好。
实际上对于重视抓鬼以及周末活动的玩家,配置一组全力攻宠足够,而这种刷法就注定了驱鬼与追击表现比高强好。高强是一个数值型技能,强调对抗,而五小除了合纵都是功能性技能,强调解决实际问题。
对于不刷难度的玩家,搞组全力,高强没那么优先。而且产出池其实设置不在一个档次,挖图还有口袋刷兽决,其他四小会疯狂给,而高强是在另一档位,供求关系决定了价格。加上其万精油的地位,在耐功中需求不小,最终呈现这个价格分布。
实话说难民五开配置夜战低必低偷高飞高(低)驱高合纵嗜血追击,再来个高连套,抓抓鬼刷刷铃铛,性价比最高。