这是老男孩游戏盒的第445篇原创,作者@霸王蟹
自80年代起,号称“第九艺术”的电子游戏为人类文明贡献了不少新兴IP,被誉为霓虹国民级RPG的《勇者斗恶龙(DQ)》系列也是在那个年代诞生的,其魅力一直征服着众多日式游戏的爱好者,历经三十多年后依然熠熠生辉。初代《勇者斗恶龙》剧情中的勇者追寻祖先“洛特”的脚步和遗产最终战胜恶龙,这个传奇勇者洛特究竟是谁,或者说DQ系列的真正起源在哪里呢?答案就在后来的《勇者斗恶龙3》里。
要谈《勇者斗恶龙3》的起源,首先我们绕不开DQ在RPG游戏史上所取得的成就。在80年代后期,这个建立在“龙与地下城(D&D)”基础上经历了两部作品的DQ系列愈发成熟,由天才制作人堀井雄二巧妙构思下建立的RPG世界获得了空前的人气和销量,几乎奠定了日式RPG的典范:
1、可探索的庞大世界与地下城;
2、引人入胜的完整剧情;
3、种类繁多的奇幻怪物;
4、奇思妙想的各式道具与武器装备。
《勇者斗恶龙2》在此基础上开创了里程碑意义的队伍及职业概念,再次细分及完善了RPG这个幻想的世界观,要知道那时还是1987年的游戏世代。
有了这些坚固的基石,在即将到来的DQ3制作过程中,堀井雄二将自己对于电子游戏、D&D以及对幻想与现实世界的理解完全注入新游戏之中,在此基础上终于完成了当时号称史诗级的RPG游戏《勇者斗恶龙3》。