题图 / 西行纪
对漫改动画故事体量和制作模式的探索
国产动画发展至今,年播已经成为视频平台树立国产动画标杆的重要模式。在2022腾讯视频动画发布会上,腾讯视频一口气公布了6部年播作品。除了《斗罗大陆》《完美世界》《吞噬星空》《一念永恒》和《斗破苍穹》,前不久完结第四季的《西行纪》,未来也将加入到年播动画行列。
基于互联网发展起来的国产动画,经历了单集时长的突破和季播为主的播放模式,逐渐在制作领域和市场层面形成了国产动画的一类特征:以3D CG技术和网文改编动画为制作模式,由此吸引了大量泛二次元用户。
年播动画数量的增加,让这一特征更加明显,同时也令整个行业和市场形成了一种固有印象:在中国似乎只有网文才能改编为年播动画。此前5部年播动画,都是改编自知名网文。而在其它平台,包括B站和优酷,年播动画都改编自网文。而今源自漫画的《西行纪》被纳入年播动画行列,则让不少动漫爱好者看到了漫画改年播动画的希望。
为什么国产年播动画都是网文改编?
年播动画,即一年播出52集。这种沿袭自日、美,以儿童、青少年为主要受众的动画播出模式,播出时限越长,越能对受众群体产生持续性的影响力,从而延长其商业层面的价值。中国的电视儿童动画多年前就开始效仿这种模式,并取得了商业层面的成功。需要注意的是,年播其实只是一种区别于季播(即以12或13集为一个播出时间段)的动画播出模式,并不意味着年播动画就只有52集,过百集的动画比比皆是。
年播动画有一个非常重要的特点,即要通过稳定的故事内容和持续的内容长度来保证影响力。比如在日本,七八十年代主打儿童受众的《铁臂阿童木》到国民级的《海螺小姐》,九十年代面向青少年的《海贼王》到单元剧模式《名侦探柯南》,这些长篇动画的内容源头一定是有广泛影响力和既定受众的漫画。之所以选择改编漫画为长篇动画,除了漫画和动画受众有着高重合度外,还与动漫产业在日本形成的深远影响力分不开。
在中国,年播动画的内容源头则变成了网络文学,这同样是基于网文在中国文娱市场的源头地位。网络文学改编年播动画,其明显优势在于故事体量够长,早已通过多元化的内容形态形成了持续影响力,使得其拥有极广受众。
这些被用以制作年播动画的网文,在数年甚至十多年前就完结。但作为中国网络文学发展过程中的代表作,它们通过数次再版的实体小说和连载漫画,以及有声书、游戏在内的其它内容形式,以线上、线下两种渠道多年来不断影响着中国的青少年读者,实现着粉丝群体的不断更迭。
根据公开数据,由2010年完结的《斗罗大陆》改编的漫画单行本,截至2016年12月累计销量就达到了3500万册。2011年完结的《斗破苍穹》,到2017年时实体书的总销量突破1000万册。当然,更不用说由网文改编的漫画近几年来在各个漫画平台的数据。
动画的高人气,带来的是极为亮眼的商业开发。和《斗罗大陆》动画在不同阶段合作过的品牌,就有麦当劳、康师傅,以及荣威汽车,同时也授权给了包括卡牌、积木在内的其他商品。在商业品牌眼中,高人气的年播动画兼有带量和品牌年轻化营销两种作用。