文|若你不会走
众所周知,在英雄联盟最近的职业赛场上,一直都是野核的天下,打野英雄势必要选出那种前期刷野快的英雄,抢占河蟹,以及利用等级优势去反野。这在一定程度上也是限制了英雄联盟野区的玩法。刷野慢的Gank型打野,比如盲僧,皇子等难以出场。而乌迪尔人马莉莉娅这类刷子型打野大行其道。最近英雄联盟设计师在杂谈里面也是畅谈了未来对于野区的改动方向,希望丰富打野位置的玩法。
1.减少对打野失误的惩罚
为什么目前大家都会去玩刷子流打野,因为现在的野区刷新时间刚刚好适合这些刷子型打野刷完一轮回家买个装备出来第二轮野怪又好了。如果你Gank又Gank失败的话,那你等于比对面少刷了半片野区,一下子等级差距就拉开了。因此是设计师也是降低了打野的收益希望打野英雄能更愿意去做线上的Gank。
2.为更多英雄带来机会
英雄联盟本赛季是有一个改动是给河蟹一个非常高额的白盾,而控制技能可以打破这个白盾,因此一部分没有控制的英雄刷河蟹速度显著就慢了。减少带控制效果英雄的优势,可以为其他英雄带来更多的机会。
3.减小滚雪球能力
由于打野的强大滚雪球能力导致打野位的压力很大,一旦前期占据优势,就可以通过不停的反野入侵以及控制中立资源来扩大优势。于是设计师专门为打野英雄出了一个补偿机制,让以后在野区养猪没有那么容易。更重要的是惩戒伤害全等级一样之后,哪怕是落后三级,一样有机会去拼惩戒赢下大龙。
目前网友在探讨设计师透露的改动方向的时候,普遍是认为这是在增加弱势打野的活路以及让那一些不那么经常打野的人也能更好地掌控野区。那么你怎么看设计师的改动呢?欢迎在底下评论留言讨论交流。