昨天蜗牛在刷头条的时候看到有UP主说,现在吃鸡永劫肯定12400起步,甚至还摆出了证据,在某些游戏i3 12100F和12400F差距20%。
但是对于这个观点,蜗牛是持否定态度的。
在说蜗牛的结论之前,今天蜗牛就和大家先唠唠嗑说说,CPU、显卡和游戏的关系
CPU和显卡是影响游戏体验最主要的因素,那它们是怎么合作的呢?
简单点说处理器负责的是对游戏场景,人物运动进行建模,然后显卡过来渲染,类似于起房子,CPU是把房子框架给你搭好,剩下的装修是花还是绿,是欧式还是日式风格,就交给显卡了。
用懂行的就是说CPU决定游戏的最低帧数,显卡决定游戏的上限。
而我们感觉的卡的场景一般有两种(暂不考虑内存),CPU建模好了,显卡性能低来不及渲染,这是显卡性能不足,具体的场景就是玩游戏显卡占用率满了,但是还是卡,帧数低,这时候锅得显卡背。
显卡性能不足
还有一种是CPU来不及建模,显卡很快就渲染了,导致显卡有力使不上,这个具体场景就是CPU占用快满了,显卡只占用一部分(没接近90%),这时候锅就必须CPU背了。