说到这里,可能有机友就要问了:
游戏玩法基本没变,那为啥又要做成一个新游戏呢?
不知道大家有没有发现,相比起1.0版本的《PUBG Mobile》,《绝地求生:未来之役》最大的不同就是:
它没有跟腾讯游戏合作。
虽然说在PC端,《绝地求生》的热度早已不及巅峰时期,且还一直在下滑。
但在手游这块,它的火热程度,目前还没有减退的迹象。
数据分析机构,前几天发布的,2021年10月出海手游收入榜。
《PUBG Mobile》以当月9600万美元的收入,排在第一位;而且,其海外累计收入,已经达到30亿美元。
事实上,游戏开发商在回复玩家的疑惑时,也说过,这个2.0版本,并不是为了替代现有的吃鸡手游。
So,面对这么庞大的收入,甩开前任自己再做一个版本,图的是啥,我们都懂。
赚钱嘛,不寒碜。
只是,就目前这样子,想要达到或接近《PUBG Mobile》的地位,依机哥看,有点难啊。