2018年8月,伴随着NVIDIA RTX系列GPU的发布,游戏图形界又一扇门被打开,实时光线追踪技术正式走进玩家的视线,成为游戏行业新的画质标准。在过去的四年中,已经有众多耳熟能详的游戏大作加入了实时光线追踪效果,为玩家带来更加接近真实世界光影的全新视觉体验。
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与其一同问世的DLSS 深度学习超级采样,则可以很好的弥补实时光线追踪带来的性能消耗。DLSS可以利用AI更快、更精美地呈现游戏画面。它实用神经网络来重建游戏中的细节,同时大幅提升游戏帧率。
空间缩放算法是以前游戏中常用的图像放大算法
在DLSS出现之前,空间缩放算法已经运用了很长时间。它采用逐帧处理的方式,将每一帧视为单独的图像计算,这样的做法虽然放大了图像,但无法添加细节,往往带来模糊的画面和时间性伪影。