为什么人们经常听到中性灰、双曲线时,会直接把 D&B 等同于中性灰、双曲线呢?
这是因为这两种手法有着独到的优势。以加深/减淡工具为例,我们知道,加深/减淡工具是无法叠加的。但中性灰和双曲线基于图层,是可叠加的。同时,加深/减淡工具的影响区域只能通过原图对比查看,结果不准确,且无法即时预览,而中性灰和双曲线则解决了这个问题。这就是中性灰和双曲线的优势:可叠加性和可视性。
下面这张照片是一个中性灰的图层,我们可以从这个图层直接看到对图像的哪些部分进行了处理,这是加深/减淡工具无法实现的。
同时,如果我们觉得效果不够强烈,可以直接复制这个图层,相当于效果加强,这也是加深/减淡工具无法做到的。
看到这里你应该明白:
1中性灰和双曲线原理是一样的,都是使用画笔加深或者减淡不同区域的皮肤亮度,来让皮肤亮度统一,从而变得光滑细腻。两种磨皮方式原理相同,只是具体操作方式有所差异。
▲ 修图学员作品
2我们学习工具,学习方法,最容易在学习的过程中局限自己。常说中性灰磨皮、双曲线磨皮,看到这里你应该清楚:中性灰和双曲线也是从「减淡/加深」这个方向中延伸出来的具体方法,当我们弄清楚原理,我们照样可以运用到除了人物皮肤以外的其他区域。服装、饰品等任何你觉得可以实现的地方,你都可以大胆尝试。
▲ 修图学员作品
3还有一个经常会人朋友问到的问题:中性灰和双曲线相比,到底哪个更好用?这里还是想说:「选择最适合自己的,自己最熟悉的,才是对你而言最好用的。」