《牵手跑得快》通过这样更加快节奏的规则制定,几乎达到了目前棋牌游戏对局时间最短的顶峰,非常适合小游戏生态短平快的特点。而在运营策略上,《牵手跑得快》同样采取了礼券奖励的套路,玩家进行前六局的闯关即可获得初始礼券,之后可以通过各个模式进行收集,最高可兑换30元话费。
《牵手跑得快》能跻身TOP10榜单,足见除斗地主之外,还有棋牌玩法可以获得风靡,而更加快节奏的尝试也获得了成功。排名第八高于《狐狸斗地主》也体现了用户对于福利的追求,更加偏向于话费这类现金奖励。
《真人天天麻将》:综合性玩法更受欢迎 免房卡产生用户裂变
麻将作为棋牌游戏的重要组成部分,最流行的就是“血流成河”、“血战到底”等川麻玩法,不过不论是《腾讯四川麻将》还是《途游四川麻将》都没有进入阿拉丁小游戏排名榜TOP30。排名第十九名的是途游的另一款综合性麻将小游戏《真人天天麻将》,该游戏提供了8种不同地域的麻将玩法,包括血流成河、血战到底、推倒胡、扣点、风耗子、一门牌、硬三组和晋中麻将。

在多玩法的支撑下,《真人天天麻将》还支持免费创建房间,抛弃了棋牌游戏的房卡制玩法。在传统棋牌手游中,玩家想创建房间与亲朋好友一同游戏,需要支付一定的游戏币或者现金,这也是一些棋牌游戏公司的主要营收手段。而在小游戏生态中,过于重度的现金玩法并不适合比较轻度的大环境,或是该游戏开辟免费建房玩法的原因。玩家创建好房间后,可以通过微信社交分享,或者房间号邀请好友加入对局,用这种方式也同样为游戏产生了导流。

《真人天天麻将》设置了快速金币赛、快速奖券赛、实物大奖赛、稀有装饰赛四种竞技激励玩法,不过实物奖品暂时没有上架。奖券和金币的激励,上文也提到,是目前棋牌小游戏惯用的吸引用户套路,不过暂时来看更加适合斗地主类扑克游戏,因为对局的时间相比麻将更短。
斗地主玩法是两名农民对有个地主,是不对等的竞技玩法,比较适合匹配组局。而麻将玩法四人对等,不存在差别竞技,更加适合亲友组局的生态,所以在《真人天天麻将》显示的玩家总数中,开房间对局与匹配对局相差无几,是第二大热门的玩法。开发者应该注意,麻将玩法或许存在更多的社交挖掘点,且综合性的麻将游戏比四川麻将更受欢迎。
《天天爱象棋》、《英雄*》:无礼券激励 目标细分领域棋牌用户
《欢乐斗地主》依靠品牌优势和用户沉淀占据棋牌小游戏头名,上文所述其他小游戏通过社交分享、礼品激励吸引用户,那么是否没有激励玩法的棋牌小游戏没有市场了呢?在阿拉丁小游戏TOP30排行榜中,还有两款小游戏没有礼券的激励,却也能跻身头部,它们是《天天爱象棋》和《英雄*》。
两款游戏分别使用了中国象棋和对战类桌游作为玩法主题,在游戏玩法上相比斗地主、麻将等略显硬核,玩家上手和熟悉需要一定的时间,且对局时长、耗费思考时间都要高,属于中重度的棋牌游戏。

《天天爱象棋》为用户提供了好友约战、联网对战、人机对战、残局挑战四种游戏模式,玩家可以通过人机对战熟知基本操作,通过残局挑战了解进阶技巧,再通过联网对战进行实战磨炼,一步步提升自己的象棋水平。游戏美术风格非常简约,除了游戏内金币的激励广告获取外,并没有任何额外的窗口。


