你以为是个模拟经营游戏,但其实他是个恋爱游戏,说真的虽然市面上的恋爱游戏很多,但是真的把游戏做的很纯粹的不多,后后期什么各种付费的东西都出现了,很难做到让玩家能有顺畅的玩下去,落樱小屋就是其中少有的比较纯净的了,这一点确实很值得敬佩。
与大多数恋爱章节式的恋爱游戏不同,落樱小屋更像是生活情景剧,也就是游戏的侧重于日常,这样的模式玩起来也更接地气一些。恋爱游戏玩起来有没有吸引力,很大程度上也受人物性格影响,游戏一共六个角色,有男有女,其性格的塑造虽然各有特色,但是也基本上都还是处于恋爱游戏中最常见的几种性格,比如霸道总裁,明星之类的,活泼小女孩、女强人等等,虽然说没什么特色,但是就是这类司空见惯的性格更能给人带来亲切感,既平淡又真实,正是每个人的性格都不同,因此其中擦出的火花也正是玩家想要看到的,能把玩家沉浸到游戏中去,而沉浸感自然也是评判恋爱游戏做的好不好的一个标准之一。
在玩法上其实还是以交互为主,结合一些比较有意思的小游戏,重点还是放在了剧情的呈现上,并且模式我觉得还是有一定的新意的,首先他们都生活在同一间小屋,三个男生都对女主有好感,而且cp会定期换,虽然说听起来有点狗血别扭,但是也一定的满足了一些玩家的好奇心理,好不好就因人而异了。漫画也是游戏用来展示剧情的主要手段,这个手段确实用的挺妙的,游戏有些剧情的表达有些空洞,但是漫画的出现就能很好的掩盖住这个问题,既有趣又能清晰的展现内容,直接把情感传递能力提高了一个档次。
不过很明显可以看出游戏在后期剧情上花的心思少了一些,前期的剧情无论从本身质量上还是从细节里都能看得出感觉得那种令人愉悦的发糖,但是玩到了后面你就会发现很多时候都是莫名的一两句话之后就开始发糖,仿佛是在赶时间一样,没办法去细品有点突兀,有点拉低游戏的整体质量。另外游戏很多章节中的群聊整体看下来有点多余,既浪费时间也没有太多有意思的内容,或许是与游戏的影响性太过于小而变得可有可无吧,没把这个模块很好的利用起来。