桌面游戏的历史可以追溯到上古时期,不过,通常为抽象游戏的传统桌游与更具趣味性和商业性的现代桌游,还是有明显的区别的。
从二十世纪初现代桌游发展兴起到如今,桌游市场呈现出百花齐放的态势,各种类型的优秀作品令人目不暇接。在这百年发展历程之中,有不少作品影响深远,以一己之力推动了现代桌游的不断繁荣,它们的名字不应被桌游历史所遗忘。
战争模拟桌游的先驱:《微型战争/Little Wars》桌游《微型战争》的设计者是英国小说家H·G·威尔斯,作为一位军事爱好者,在他和朋友一起用玩具士兵和枪炮在桌子上摆弄游玩之时,萌生了创作一套规则,并开发出一款战争模拟桌游的想法。
1913年,这本名为《微型战争》的规则书正式出版,依据这套书的内容,玩家们可以使用玩具士兵、火炮、积木和各种材料来在桌面或地板上进行移动、战斗、后勤运输、排兵布阵等各种操作,用以模拟现代战争中的攻防大战。
威尔斯是一名和平主义者,当时欧洲一直笼罩在即将发生战争的氛围之中,他希望通过这款游戏,来让人们认识到战争是多么的残酷和愚蠢。虽然这款游戏在出版后很快就受到了大众的欢迎,但时隔一年后,第一次世界大战就爆发了……
不过这款游戏在桌游领域的地位十分显赫,虽然《微型战争》并非是第一款使用微型模型进行战争模拟游戏的作品,但在此之前,战争模拟游戏通常只供皇室以及军队内部使用,军官们通过游戏来熟悉和研究各种战术。
威尔斯所编写的规则书,让这一有趣的玩法登上了普通玩家的桌面,使业余军事爱好者们都能够借此来体会到战争模拟的趣味性,可谓是“旧时王谢堂前燕,飞入寻常百姓家”。此后,包括《战锤》、《大战回忆录》、《钢铁洪流》等绝大多数战争模拟类及现代战争背景的桌游,可以说都深受H·G·威尔斯《微型战争》的影响。
最畅销的桌游没有之一:《大富翁/Monopoly》