大家好,我们来讲一下SolidWorks中如何修改默认视图方向?什么意思?比如现在我这个零件不论怎么旋转,我敲空格正视于,就是前视图,这个面永远的都会调过来,你怎么旋转?敲空格找视图基础面,都会把这个面正对于我们,因为这个面在软件里默认的,就是前世基础面。
但是随着我们有的时候做图的需求,那么这个面我不想让它作为视图基础面,我想让这个面作为视图基础面,能不能改过来是可以的。我们看一下,你说我想让这个面作为当前视图就怎么样,我就点它敲空格,先正式于之后再敲空格,选择更新标准视图,更新标标准视图。然后只拍一个新的视图,就是把这个视图更新,为什么视图更新为前视图就可以了,那么这种你看就把前视镜面换成这个了,这个就作为前视图镜面,可以试一下我任意的旋转。
点开之后,选择正视于,那么这是这个面,那么我们选择前视图基准面,你看一下是不是就变成它了,它就不会变成刚才这个样子了,对不对?刚才我们点前视图基准面是不是这个样子?那现在我点视图基准面就变成它了,你也可以把它作为,就是你点它之后敲空格,选择正视于之后再敲空格,选择更新标准视图,指定一个新的,就是把这个视图作为什么?作为前视图,点它,点式。
好,任意的旋转敲空格,选择正式语,不是正式语,就是前式,你看它是不是变成它了,你任意的旋转点它,选择前视图就过来了。这个在后期对别人给你发的一些图形,或者是你自己想想调整视图方位的时候,还是非常有用的,感兴趣的可以试一下。