人物配置
1法官,3民,3狼,3神(预言家、女巫、猎人)
场景分为夜晚与白天
夜晚:
狼人*人,预言家验人,女巫救人或毒人,猎人睁眼
白天:
第一个白天——想要上警的玩家举手发言,法官指定发言顺序,发言完毕后可以选择是否退水,未上警的玩家投票(退水玩家不能参与投票),推选警长,授予警徽
警长推选完毕后,法官通报第一夜情况,被*害的玩家留遗言,然后出局
剩余玩家由警长组织发言,通过逻辑推理,找到“狼人”,并投票放逐,被放逐者可以留遗言
接下来的白天——法官通报夜晚情况,被*害的玩家直接出局
警长组织发言,投票放逐“狼人”,被放逐者可以留遗言