首先是小娜加入了手写识别,事件提醒,以及接管 Win10 Mobile 设备的信息和未接来电。在 Win10 初期时,小娜的地位是非常高的,它的功能很强大,衍生的内容生态也非常丰富,因为微软对她的定义为「个人数字助理」,而并非简单的「语音助手」。在极客之选的另外一篇关于「微软小娜」的文章中就有介绍过
同时,小娜与 Win10 Mobile 设备之间进行联动,也可以看出微软当时全平台操作系统的理念和想法是非常先进的,这正是如今很多厂商所提出的生态的一种体现。不过在消费电子界,第一个想到的和第一个做到的没什么比较意义……Win10 Mobile 之后的故事大家也都知道了。
另一个值得关注的是系统图标的更新,相比之前的操作系统,Win10 采用了更扁平的 UI 设计。不过在初版 Win10 中,也许是由于时间原因,很多旧版图标并没有重绘,所以在第二个版本中很快进行了补足。
不过我个人认为 Win10 的图标设计只是单纯的扁平化了,并不算美观,还记得第一次见到 Win10 的回收站时,与精美的 Win7 回收站相比简直丑哭了,好像一夜之间回到了 Win95 年代。
大变革时期(RS1~RS5)开发代号:RS1;版本号:1607;内部版本号:14393
时隔 10 个月之久,在 2016 年 8 月,微软正式推出 Win10 第 3 个大版本,此时距离 Win10 正式版推出刚好过去了一周年,所以这次更新也被称作「年度更新版」,带来了非常多的功能和改变,Win10 也由此进入了全新的生命周期。年度更新版采用了全新的开发代号——「Redstone 1」。「Redstone」是微软《我的世界》游戏中的一种常用道具,可以用来构建多种东西。它的版本号为 1607,内部版本号从 10586 跃升至 14393,跨度极大。
在我看来,1607 最大的变化可能是 UI 的统一,之前初版 Win 10 视觉体验「割裂」的感觉在 1607 上得到了很好的优化,注意,是得到了优化,并没有彻底解决。此外,开始菜单也变得更高效,砍掉了「所有程序」的二级菜单,改为直接显示所安装的应用,有点像当年很多 Android 系统取消应用抽屉的感觉。
在任务栏右键菜单中,「属性」变为了「设置」,这意味着旧有的 Win32 UI 任务栏升级成为了 Modren UI,同时还在任务栏右侧还引入了全新设计的「通知中心」,类似于手机中通知栏的概念。