别担心,这并不是指vivo手机或vivo其他的产品真的要在设计形态和用户体验上完全回到N年前的样式,vivo所说的“原”点指的其实是当时自己“以用户为中心”的产品理念出发点。围绕这个点,或者说以这个出发点为基础去做产品,是vivo接下来的努力方向。
而这个努力方向的第一步,则是被称作OriginOS的新一代用户界面。甚至为了贯彻“原点”这个思想,vivo在给这套新用户界面起名字的时候还特地没有用“Origin”这个英文单词英译中的那个“源”字,而是“原”。至于为什么vivo选择首先向智能手机用户界面而不是其他开刀,则是因为vivo认为接下来的3~5年内智能手机依旧是人们互联互通的最重要门户,因此打造一个好的人机交互界面自然也就是最重要的事情。
OriginOS是vivo智能手机用户界面发展史上最大、最重要的一次更新,不过OriginOS将来并不会完全取代有着悠久历史的Funtouch OS。OriginOS其实是一套vivo针对国内用户需求、使用环境和偏好打造的,在设计、功能和审美层面高度聚焦国内市场的用户界面。至于海外市场发售的vivo手机,则会继续使用Funtouch OS。
在打造OriginOS的过程中,“美”和“设计”被放在了绝对的最高优先级。vivo称OriginOS用户界面的桌面布局设计灵感来源于中国传统益智游戏华容道,vivo将整个桌面空间分割为数十个1×1的方格,且重新设计了每个方格中元素和方格边框以及屏幕显示边际的距离。
在这一设计框架上,vivo引入了“原子组件”。OriginOS一部分小部件和一部分预置应用图标可以选择1×1、1×2、2×1或2×2规格显示,一部分组件之间还可以合并,只要将两个支持合并的组件放置在相邻位置就会出现动画提示,点击之后二者就会以竖直或水平之形式合并为1个组件。
除了这个,OriginOS还非常强调不离开桌面进入个别应用,而是通过小组件上的点击、滑动来进行简单的设置或查看信息。所以在查看天气、查看日程、建立闹钟、建立提醒事项等等操作的时候可以完全在小组件上进行,至于需要用到的文字输入,则是依靠内置的Jovi语音助手。
这种交互模式是vivo在智能手机用户界面这一方面做出的重要改变,因此OriginOS的应用如今也被悉数收纳于一个很“Android”的应用抽屉内,当然这个应用抽屉里也收纳了全部原子组件。