直到第三次询问,才顺利乘上:
这个过程看似简单,实际上是非常煎熬的,整个过程你都没法独自完成,只能等待。
等你历经了充满“陷阱”的盲道,漫长等待的公交,以及需要人帮扶才能走过的人行横道后,才总算抵达了海边公园。
而这之后,并不会一下让游戏结束,你还要穿过没有盲道、围墙的公园森林和草地,过程中会遇到高低不平的石阶以及更多未知的环境,你唯一的办法就是靠微弱的光亮以及声音来辨别方向。
(我在公园里绕了有十多分钟……)
直到最后,坐在海边的长椅上,面对着朦胧的阳光,那个曾经深爱的人出现在面前,游戏才真的到达了尾声。(还好结局并不“虐心”)
整个游戏下来,我的感受就是说不出的难受,不像别的游戏那样畅快刺激,这是个煎熬和枯燥的过程,但是仔细一想,有这么一群人整天都生活在这样的环境里,甚至有从出生开始,就是在面对这样的世界。
正是因为这样,所以我们应该多留心一下身边的这类人群,可能就是这款游戏想表达的内核吧。
(一个重点不在“玩”上的游戏)
别说我今天玩深沉和伤感,有些事谁都说不好,起码我们自己还能做的,就是别把车停在盲道上吧。