不得不说灌篮高手这个IP对于“80、90”这代人有更深层的意义,简单来说谁还没个童年啊是吧,而正是这种亲切感,让小编迅速迷上了这个游戏,直接放弃了那时每天必坑一次的“王者”和“吃鸡”,每天玩灌篮40场起步,至少也要把“竞技币”完全拿到了才肯休息,这个游戏的设定很不错,直接从资源获取上开展了“防沉迷”系统。
一场比赛五分钟左右的设计,是这个游戏的亮点之一,不耽误事,定位很准确对灌篮高手有情怀的人群,“8090”是主流,相信也是这个游戏的大部分玩家,这个群体的多数人都已经工作或者有家事了,对于游戏的态度,更多的是放松消遣。
虽然技术上并不是多么出色,手指也不再那么灵活,但是凭借冷静的思路,也能在排位赛中收获一些打法和战术合拍的队友,同时也非常积极的想要达到更高的段位,对于一场比赛的胜负,至少在那段时间,我还是非常的在意的。
官方举办的“鲨鱼杯”半决赛,让小编第一次知道手柄一键宏和模拟器的存在小编平时不怎么关注游戏的比赛,也许是因为自己的水平看比赛也打不出职业玩家的配合,但是因为对这个游戏的热爱,也希望自己的水平可以有所提高,还是关注了一下比赛。也正是这次观看直播,改变了我对这个游戏的看法。
比赛持续了一个多小时,几乎是张着嘴看完的完全没想过人的反应可以这么快,也完全没想过原来牧绅一的技能和仙道彰的技能这么容易“搓”出来,仙道彰的假上真传在篮下居然也可以直接施放,牧绅一的帝王上篮晃倒就能出,完全不需要反应,强到过分,看完比赛兴致勃勃的上网看大家的点评,发现原来这个游戏并不是公平的竞技游戏。
手柄一键宏和模拟器的存在,让手机玩家在进入比赛的那一刻,就已经输了一个以竞技体育为核心的游戏,官方认可手机端和电脑端共同比赛,默认手柄和手机同步对战,并且为了卖手柄,官方发布一键宏脚本,这哪里有一点公平对战的竞技精神?