魔兽世界中,战士在HC硬核模式下如何选择天赋以提升升级效率?
在之前的视频中,我分享了狂爆武器和防御天赋的选择,需要的小伙伴可以查看我的主页。本期将介绍一套主狂爆兼顾防御向的升级天赋,这套天赋不仅能够提升练级效率,还能在副本中提供足够的仇恨和生存能力。首先,我们来对比一下纯狂爆和防御天赋的差异。
纯狂爆天赋牺牲了20%的暴击伤害,但是增加了10点防御技能,包括破斧、沉舟和复仇的免伤效果,同时也比纯狂暴战在5人本中更容易生存。而纯防御天赋则少了盾牌、猛击和单手武器专精的伤害,但增加了恢复能力和控制技能。
总体来说,这套天赋更倾向于狂爆,因此在40级之前,主要加狂爆天赋。接下来是具体的加点方案。
在10到14级的狂爆天赋中,第一排的残忍点满可以获得5%的暴击,在前期这个收益非常大,可以让练级过程更加舒适。15到19级的第二排点满怒不可遏,可以使你在对敌人造成伤害后获得1个怒气点数,增加续航能力。20到24级的第三排先点出刺耳怒吼,可以使你身边的敌人移动速度降低50%,持续6秒,这是一个非常实用的控制技能,可以在野外和副本中使用。然后点1点血之狂热,可以在受到暴击后的6秒内恢复生命总量的3%,可以和狂爆的终极天赋嗜血配合使用,让你成为永动机。最后点1点强化战斗怒吼。
在25到30级的第四排中,点满狂怒,可以在受到暴击后获得一个25%增伤的BUFF,持续12秒。31到35级的第五排点1点死亡之愿,可以在激活后的30秒内提高20%的物理攻击伤害,同时免疫恐惧,但会降低20%的护甲和抗性,这是一个小爆发技能,可以和核心输出技能绑定在一起。最后回到第三排,点满强化战斗怒吼,总共加4点,可以提高25%的攻击强度效果。36到39级的第六排点满乱舞,可以在打出暴击后提高30%的近战攻击速度,这是一个非常实用的技能,可以在副本中快速输出。
在40级后,可以学习板甲技能,并点出狂暴的终极天赋嗜血,可以立即攻击目标并造成攻击强度的40%伤害,同时恢复50点生命值,可以很好地保证续航能力,从此告别坐地板。·41-45级的防御天赋第一排点满,可以提升10点防御技能。之前的视频已经介绍过,选择这个天赋是因为防御技能的收益更高,而且在使用盾牌时,切换的机会很少。在组队下副本时,大多数情况下都是以防御姿态使用武器。46-50级的第二排点出了3点坚韧,可以提升6%的护甲值。强化血性狂爆技能需要点满,这是为了下一层的破斧技能做铺垫。51-56级的第三排点出了破釜沉舟,这是核心保命技能,可以在20秒内暂时增加30%的生命值。该技能的冷却时间为10分钟,建议与术士的糖和血瓶宏绑定使用。然后转向武器天赋第一排,点满偏斜技能,可以提高5%的招架几率,进一步增加免伤。56-59级的防御天赋第三排点满了强化复仇技能,可以使复仇技能有45%的几率使目标昏迷3秒,进一步提升免伤,减轻治疗压力。此时,你已经拥有了一个强大的硬核角色,离成功满级已经不远了。最后一点天赋并不重要,再次祝贺你,祝你六六大顺!
本期的战士练级主狂爆兼顾生存的加点视频到这里就结束了。这是一套兼容性比较高的天赋,与常规的战士三套天赋不同。如果您有任何意见或建议,欢迎在评论区留言。最后,请记得点赞、收藏和关注我的频道哦!