宝可梦爱好者们度过了一个美好的周末。8月18日,在伦敦,《宝可梦:剑·盾》中“伽勒尔”地区的原型,一年一度的宝可梦世锦赛(Pokémon World Championships)来了。
作为“宝可梦”复杂赛事系统中的最后一环,宝可梦世锦赛对于竞技选手、观众和普通“宝可梦”玩家来说都是个大事,你可以把它想象成《刀塔2》的国际邀请赛(TI)或者暴雪每年的嘉年华,既包含竞技的部分,也有线下聚会的属性。由于宝可梦社群独有的性质,整体氛围上要更轻松一些。
场地中还会设置宝可梦中心
这是2019年以来举办的首次世锦赛,对于整个宝可梦社区而言意义重大。它是疫情后的第一次世界性大赛,也是《宝可梦:剑·盾》时代的唯一一次世锦赛——通常来说,“宝可梦”的一个世代会持续3年——2016年开始的第7世代《宝可梦:日·月》,2019年开始的第8世代《宝可梦:剑·盾》,今年将迎来第9世代《宝可梦:朱·紫》。理论上讲,每个世代有3届世锦赛。
我们正经历的“剑·盾”世代从2019年年底开始,原本在2020年会举办这个世代的第一届世锦赛,但你们也知道,从那时候开始就没什么线下赛事了。经历了停办、转线上等一系列尝试之后,“宝可梦”赛事从今年3月开始逐步复苏,到目前已经进行了16场线下地区赛(Regional)或同级别赛事,2场更高级别的国际赛(International Championships),和一场世锦赛。对于竞技选手和观众来说,他们已经等得太久了。
本次宝可梦世锦赛的项目有《宝可梦:剑·盾》双打对战、“宝可梦”卡牌、《宝可拳》以及《宝可梦GO》和《宝可梦大集结》,其中前两项是传统项目,《宝可拳》2015年发售,2016年加入世锦赛,到今年是第5届。今年过后,《宝可拳》差不多也走完了游戏的生命周期,未来会退出赛事体系。
有两个项目新晋加入,顶替《宝可拳》:《宝可梦GO》从今年4月的欧洲国际赛开始尝试对战比赛,《宝可梦大集结》则是在世锦赛上正式加入的。一些玩家可能对它们(主要是《宝可梦GO》对战)有点微词——这有点像是“宝可梦”在手游竞技方面的尝试,虽然我们总觉得手游跟主机游戏之间有点距离,但在这个时代你没法忽略它。
宝可梦公司社长石原恒和为玩家签简体的“宝可梦”
最后的铁拳
说回到比赛吧,虽然普通观众可能更期待世锦赛闭幕式上《宝可梦:朱·紫》的新情报,但比赛才是这个周末的重点。尤其对《宝可拳》选手来说,这次更是最后的世锦赛了。
我通常不看《宝可拳》的比赛,因为我并不玩这个游戏。即使在我的“宝可梦”爱好者朋友里,也只有寥寥落落几个人玩,而且也都不太认真。这款游戏最初出在街机上,然后是Wii U,最后到Switch,都没有掀起太大风浪。人们对它有一些批评,比方说故事模式内容完全不值60美元、没有自己喜欢的宝可梦、平衡性不佳、是移植作品,或者它只是单纯作为格斗游戏不受欢迎。
我不能给出一个全能的理由解释《宝可拳》的失败,但我们差不多能明白,至少在“宝可梦”系列里,它不属于成功的那一部分。因此,它在某一天退出赛事体系显得理所应当,只是对于真心喜欢它的玩家和职业选手有些残忍。
《宝可拳》项目的世锦赛末代冠军“Shadowcat”是北美最强的选手之一,他今年夺冠的路有点曲折。因为积分不够,没能被世锦赛邀请,只好靠着众筹来的1535美元飞往伦敦参加现场海选,希望赢得4个进入正赛的名额之一。
世锦赛“最后资格”海选现场
“宝可梦”系列竞技的奖金一向不高,最顶级的世锦赛,卡牌部门冠军奖金是2.5万美元,电子游戏对战、《宝可梦GO》对战冠军都是1万美元,《宝可梦大集结》冠军队10万美元,《宝可拳》6000美元——作为对比,去年《刀塔2》TI10的冠军奖金是一队1820万美元。
即使在几个奖金不高的项目里,《宝可拳》也是最低的,它的次顶级赛事冠军奖金只有1250美元。青年组甚至没有现金奖励,奖品是一台Switch,外加72包“宝可梦”卡牌。
在伦敦,Shadowcat参加了现场海选并成功挤进正赛,接着一路连胜,在决赛里抵挡住败者组冠军的猛烈反攻,靠着自己心爱的宝可梦“达克莱伊”拿下了冠军。