在奥山节日战场期间,各大服务器都涌现出大量的萨满小号,而这些萨满小号中也有不少玩家选择了增强萨的玩法,毕竟从WCL上的数据来看,增强萨是目前综合能力排名第四的DPS。
虽然增强萨这个专精看着很简单,在合理配装的前提下,哪个技能亮就按哪个就可以了,但是当新手玩家真正去操作的时候才发现增强萨是非常繁琐的。
增强萨的常用技能就达到了8个,并且要监控技能触发和图腾时间,面对需要走位的BOSS时还需要反复补图腾。如果加上火元素快照和控狼的话,增强萨可以算是除了猫德之外操作最繁琐的职业了。
WLK怀旧服的玩家年龄普遍比较大,本身精力比不上年轻的时候,就依然有精力,使用增强萨打一场副本下来,也会精疲力尽。为了能够降低操作复杂程度,增强萨玩家们便发出了下面这个一键输出宏。
/startattack
/castsequence reset=combat 烈焰震击,风暴打击,火焰新星,熔岩猛击,大地震击,火焰新星,风暴打击,火焰新星,烈焰震击,熔岩猛击,火焰新星 ,风暴打击,大地震击,火焰新星,熔岩猛击,火焰新星
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
所谓的一键输出宏,就是把增强萨的一些常用技能职业以序列的形式绑定在了一个按键上面,而这个宏分别针对烈焰震击、风暴打击、火焰新星、大地震击、以及熔岩猛击这5个技能做了排序,相当于节省了4个按键。
在具体使用的时候,插上图腾直接按就可以了。触发漩涡武器的时候手动按闪电箭和闪电链,熔岩图腾消失了就手动补一下,闪电盾没了也手动补一下,比全手动操作要简单很多。
胖哥专门针对这个宏做了测试,发现这个宏是非常好用的,不仅极大减少了操作,技能衔接也比较流畅,完全可以大幅提升手残玩家的DPS水平。
不过这个宏也有两个缺陷:
第一个是蓝耗非常好,尤其是在5人本和10人本中,吃大蓝都难以保证续航,毕竟是卡CD释放技能的,而在25人BUFF充足,并且搭配萨满之怒的情况下,续航是没有问题的。
第二个是在需要走位的BOSS战中会非常尴尬,因为是序列宏,所以没有火图腾的话就会卡在火焰新星那里。如果BOSS离开了火图腾的区域,而此时又开了火元素,就相当于白白释放火焰新星了。如果重新换熔岩图腾,那么火元素也就浪费了。
鉴于上面2个缺陷的存在,玩家们也同时对这个一键宏进行了调整,就删除一键宏内的所有火焰新星,这样只需要搭配手动火焰新星,问题也就迎刃而解了。
有些玩家对一键宏甘之如饴,有些玩家对一键宏嗤之以鼻。其实是否使用一键宏完全取决于玩家自身的水平。单论DPS上限的话,一键宏自然比不上硬核玩家,但是要论DPS下限的话,一键宏绝对可以碾压一众手残玩家。
与其一边抱怨增强萨操作繁琐,一边打出全团倒数的DPS,还不如使用一键宏打一个相对亮眼的DPS,更何况野团玩家的水平都相对一般,一键宏完全可以打出全团第一的DPS。
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