评价:
好像只有一个职业能用,没错说的就是你元素萨,整体属性跟元素比较匹配(法爆和回蓝),缺点就是法伤偏低,算上套装效果才110点,但仍然是元素萨团本前可以使用的优秀套装。
其他装备
制皮还有着大量的其他强力装备,比如蓝色的厚重裂蹄套(皮甲坦克)、魔能皮甲套(皮甲物理DPS)、魔能猎手套(锁甲物理DPS)紫罗兰之眼声望相关的阴影徘徊者胸甲和黑暗披风图纸等等。
评价:
声望获取的图纸(远征队和萨尔玛尊敬属于升级路上顺路就能完成,星界财团崇敬需要稍微刷一刷),材料不贵,都是主打性价比的几套装备;
厚重裂蹄,熊德TBC快速成型的立身之本,超高的耐力和防等,巨多的插槽,属性没有一点浪费,白送20力量,都完美契合熊德职业特点,必拿;
魔能皮甲,7个插槽一定程度上弥补了没有属性的尴尬,其他输出属性都很漂亮,还不跟原始打击套装冲突,简直福利;
魔能猎手,低配的黑色虚鳞套(位置完全一样),图纸非常容易获取,AH价格预计不会很高,小号排骨人最爱;
虚空之怒,又是一套元素萨专属套装,单看属性其实是比较符合它的价值,但是跟虚空打击有一个位置重叠,不能凑出套装效果的20智力,略显遗憾。
制皮制作的腿部附魔,跟裁缝一样,前期建议蓝色,后期再上紫色。
总结:
制皮的三个分支各有特色,没有像锻造和裁缝出现一支独秀的情况,都可以根据自身的情况选择,各阶段的性价比和BIS装备都有,极大的提高了配装的自由度,我可以评价制皮是TBC第一的制造业,
如果你是皮锁职业,那么制皮将是你装备出产的一个大头(这里推荐制皮跟给布甲职业推荐裁缝的理由有所不同,裁缝在度过前期以后对很多人算一个赚钱专业,而制皮绝对是皮锁职业获取大量实用装备的最佳途径)。此外制皮还有一个东西绕不开——鼓,
但是暴雪目前也没公布最终对鼓的修改方案,无论是按现在增加大鼓或者是以后将鼓的专业使用限制去掉,对制皮专业的玩家都没影响,前者进团能敲鼓位置有保证,后者卖鼓不愁销路,稳赚不赔。