观文老爷们,大家好。上期文章描述了GTA 在线模式大体的游戏内容层面的框架结构,并在框架内容的第一项就提到玩家们最容易忽略的R星在线服务政策的相关内容。(注:R星即Rockstargames)
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这期文章作者会着重探讨GTA V中的作弊与反作弊玩家群体间的那些相爱相*的矛盾之所在,同时,也会简单介绍目前GTA 在线模式游戏环境的现状和对未来的期许。
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GTA 在线模式在GTA V的发展历史上,从无到有,从发行时间看,仅花了1个月左右的时间。
从玩家层面而言,这是GTA 正式从纯单机的开放世界游戏向网络游戏的方向发展,是GTA系列玩家所遇到的GTA系列游戏的划时代的重大发展。
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但GTA 系列从纯单人单机游戏发展为多人联机联网游戏,这里面不光有对GTA系列游戏发展的积极内容,也有同其他网络游戏相似的发展过程中不可避免的潜在问题。