二技能是甄姬的主要输出和消耗手段,也是最常用的技能,它的一大好处是在于在敌人之间自动追踪来回弹射,结合一技能进行清理兵线特别快速。另外每个球在一个人身上最多打两下,因此第一发不能冻住敌人,但标记会存在敌人身上7秒,二技能的冷却最多6秒、最少可缩减至4秒,如果敌人不离开,等到二技能CD好之后,第二次扔出技能就可以将他冻住。而且二技能虽然可以重复在同一敌人攻击两次,但并没有多数英雄的"同一目标再次伤害递减"的设定,也就是说每次打中的伤害都是等量的,不会有减幅,这样在一定限度上保证了甄姬的输出能力。
二技能的一大核心就是它会在敌人之间相互弹射,因此对那些走位太集中的敌人,或者贴近小兵、野怪的敌方英雄均有奇效,尤其克制"连体人"战术,有效克制如"明世隐溜狗"、"身背残疾瑶"、"菜鸡狗皮膏"等扎堆体系。
有时也会有意外收获:明明对方撤退时还有一些血量,扔个二技能过去却收了人头?原来他逃跑时刚好路过旁边有个野怪,于是球在他和野怪身上来回弹了两下,人头送上!甚至有时你明明只想用二技能消耗一下敌人,却无意中人传人的从前排弹到后排,打中了那个丝血正在回城的敌人……总之,二技能总能带给你惊喜,不要放弃希望!
三技能:【洛神降临】(大水池)
——往指定方向释放一道水柱(可击退非敌方英雄),当命中敌方英雄或者达到最远距离时,展开一个大水池,命中的英雄受到法术伤害同时减速90%持续1秒;大水池在地面维持5秒,在范围内的敌人会受到较少的法术伤害,同时减速50%,持续2秒。
大招是甄姬的群控与伤害技能,属于一个比较强力的AOE,但是它也有缺点,就是延时比较厉害,在点击技能按钮后约1秒后才开始放出;并且它的行进速度也比较慢,想要发动先手打敌人基本不可能。
说完了缺点,当然也要说回优点了:
一、团控利器:
在打各种大小团战时,甄姬的大招都能起到非常大的团控作用,一般在团战开打后看准机会往人堆里放,以达到可以控制多人的效果,有助团队拿下团战胜利。但有两点要注意:一个是尽量不要大招先手开团,因为施法时间太慢,先容易被对方洞悉你的意图。另一个是对方有庄周的时候能有效解除团控,但不要因为这样而死死捏住大招不放,可以找机会先用一二技能控住一两个敌方英雄,希望能把庄周大招骗出来,再后手放大群控。
二、克制贴脸英雄:
如果对方有突进型英雄贴脸时,可以近距离施放大招将对方冻住,退可以反方向闪现逃走、进可以加一二技能进行反打,又或者先闪现逃走再进行反打……当然,也要因事制宜,例如对方是有净化的英雄,那么最好还是先靠走位来控好距离,例如技能是有霸体的英雄,最好留意霸体技能是否已交等等。
三、守塔:
大招有一项描述是"可击退非敌方英雄",即当对身边的小兵和野怪释放大招时,可以将它们击退,这样可以配合一二技能,进行有效的防守。即使对方有意靠前压塔,你也可以不击退,在距离稍远的位置释放大招,减速和冻住兵线,再配合一二技能清线,让对方无法快速推塔。但要注意不要无脑放,因为甄姬大招冷却时间不像王昭君大招那么快;另外也需要注意对方可能强行越塔抵挡你用大招清兵线,所以,有时该退的还是要退。除了水晶!
四、大招 闪现:
甄姬大招虽然是延迟释放,但是这样也有另一个好处,就是可以用"大招 闪现"打对方一个出其不意。比如对方在塔下靠前的位置,血量可以达到你一套技能的斩*线,那你就可以考虑在离对方两个身位左右,使用"大招 闪现"来突袭对方。不过由于闪现对法师的重要性也无需多说,因此使用这招的时候先考虑下到底是否有必要取对方这个人头。
半肉流甄姬快乐上分
一如之前所说,法师在本赛季的环境不算太好,输出型法师需要十分注重自己的发育和经济,还不如功能型法师来得舒服和有效。因此,在单排的思路打法上,作为甄姬需要站在"打控制"的定位,更多是从保命、持续控制、助攻的方面对团队进行贡献,因此在这里给大家推荐"半肉流"的打法。
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