本文作者:小周周
哈喽大家好我是小周周,今天咱们来看一手疾风剑豪 亚索
一提到这个英雄,相信再“云”的玩家也对他不会陌生
亚索可以说是让玩家们又爱又恨的一位英雄
高手亚索可以行云流水一套操作拿捏对手
而有的新手玩家拿出亚索直接让四个队友戴上“痛苦面具”
那如何才能成为一名顶尖的剑客呢?,这就是今天我们要分享的!
Ok,那么今天我们会教给大家亚索顶尖对线思路打法,亚索实用技巧分享,以及实用连招分享
符文加点与出装
【加点】主Q副E,有R点R
【召唤师技能】
【常规对局】闪现 点燃
【对面控多or爆发高】闪现 净化or虚弱
【符文】
主系:致命节奏 - 凯旋 - 传说:欢欣 - 致命一击
副系:骸骨镀层 - 复苏
符文碎片:攻速 - 适应之力 - 抗性
【出门装】多兰剑 生命药水
【第一次回家】狂战士胫甲
【核心三件套】不朽盾弓 无尽之刃 凡性的提醒or破败王者之刃
【后期装备】死亡之舞 饮血剑 守护天使 智慧末刃
亚索的出装顺序值得提一下:打战士第一件可以考虑出破败然后再补盾弓
正常情况就先盾弓,第二件和第三件根据实际情况需要去选择,亚索没有固定的出装顺序
这个版本不要出日炎,需要提高容错率的话宁愿出兰顿之兆or振奋盔甲都比日炎好
前期对线打法与思路
【对线思路篇】
俗话说得好,知己知彼,百战不殆
我们在玩亚索对线不同的对手时,要有清晰的对线思路,这样会让我们很少犯错误【不会被敌方疯狂针对】
1:对线时一定要多注意看小地图,还要通过多观察敌方中单突然异常的举动【类似突然推线,突然走上前勾引我们等】
玩亚索很容易被敌方打野针对,只要我们在敌方打野想gank的时候不给机会,就能避免被对面当做突破口一直抓
2:在对线不同类型的中单时,根据对线情况我们的出装思路也要改变
比如在对线齐亚娜、男刀、鱼人这类刺客,到了6级他们就会有一波秒我们的机会【斩*线基本都在4/3血左右】
所以打他们可以在第一波回家时,可以考虑补一些防御装备or血量装备去扛过6级这一波危险期
例如打齐亚娜男刀时,我们对线期可以花800买锁子甲,挂着等后面合成死亡之舞【打AP就买个魔抗斗篷挂着】
这样可以在6级之后提高我们的容错率,避免新手玩家们因为不清楚对手的斩*线而被线*导致陷入劣势的情况
而且在后续的对线期中,我们也更容易通过换血拿到优势,进而找机会对线单*对手
3:玩亚索要利用好兵线,有兵线的亚索和没兵线的亚索可以说是两个英雄
没有召唤师技能,也不知道对面打野的位置、还有附近没有布置视野时不要轻易推线
学会控制兵线【慢推线、补尾刀】是保证我们前期安稳发育的关键
总结:玩亚索在对线期要做到学会控线、避免被gank军训、以及如何能做到优势换血
清楚这几点,不要看到兵线就想EEEEE,不分情况就要上去换血,不然最后换来的只有队友的“友好问候”!
【对线打法篇】
【一级学Q,补尾刀】
一级点Q补尾刀就可以
攒出风来可以观察对手的走位习惯或者趁他补刀时出风Q消耗一下
打长手法师,他们一级往前压我们就后退,一级很难和他们换血
打短手战士,有致命节奏在,只要注意不被敌方小兵集火,我们一级可以考虑直接拼
【二级学E,看情况换血】
二级如果想换血就要考虑对面打野的位置和对手有什么反制技能
正常情况还是补尾刀,如果对手用了技能补刀,真空期我们可以E上去AQ然后E回来消耗一波
【三级学W,找机会单*】
如果前两级对线处理得好,我们三级就可以找机会动手
起*心时还是要优先考虑对面打野的位置,然后再决定出不出手
我们可以先攒风,然后E兵线接近对手,骗对面关键技能or用风墙挡掉
然后先平A再接风Q,不一定要EQ吹起来,有时候追击还得靠E技能然后再衔接平A补伤害
打男刀用W技能挡他二段W,打齐亚娜挡她元素Q
打法师的话就得多利用走位和E技能去躲对面的关键技能【例如鱼人的E、辛德拉QE】
总结:一级补尾刀,把兵线往我方塔前控
二级可以多利用兵线找机会换血,并且多思考对面打野动向,避免被gank
三级尝试骗对手技能或者利用走位躲掉技能然后出手,接近对手之后先用平A再吹风【叠致命节奏】
没机会的话就接着安心发育,等新一轮兵线到来再慢慢找机会就可以
技能解析
被动:浪客之道【被动】
【移动获得护盾】
亚索在移动时会积攒剑意,移动得越快剑意获取越快
当剑意槽被充满时,在受到来自英雄或野怪的伤害的同时会获得一层护盾
【暴击几率提升】
亚索的暴击几率提升150%,但暴击伤害会降低10%
暴击率超出100%时,额外超出的部分按一定比例转化为攻击力
【技能使用细节】
1:走那种“小碎步”剑意攒得很慢【就是鼠标左右狂点来回走位】,直线且长距离范围移动攒得更快
所以想要快速获取被动,可以在兵线旁边安全范围处往前走然后再回头就可以
2:回城时,如果此时对手来打断回城,只要没有打穿我们的护盾就无法打断回城动作
3:护盾被触发时,无论有没有被打穿都会在短时间内消失
护盾触发后是可以抵挡小兵和防御塔的伤害的
Q:斩钢闪
向鼠标指针方向出剑,造成物理伤害
【攒风】
在命中时,会获得一层风Q效果,持续6秒
在积攒两层效果后,下一次Q技能会变成风Q,命中敌人时会造成击飞效果
【附带攻击特效、可暴击】
斩钢闪被视为普通攻击,该技能可以暴击并且附带攻击特效【攻击特效只能对命中的首要目标触发】
还会被控制技能中断施法,并且该技能的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益
如果在突进【使用E】的过程中释放Q技能,此时会由向前出剑变成呈环状出剑
【技能使用细节】
1:Q技能在前期没有攻速提供的收益时,施法速度比较慢,比较容易被躲
所以前几级对拼时出Q,要多注意敌方的走位,然后要带一点点预判去出Q效果会更好
2:普通Q出手时如果被对手打断了是放不出Q的,但是风Q在释放时被打断依然能吹出风、打出伤害来
我们可以利用这一点,在面对有控制技能的敌人时,在他控住我们的时候用风Q去起到控制抵消的效果
3:E技能可以取消Q的施法后摇,并且可以变相减少Q技能的CD
在Q技能即将刷新时【大概剩0.5秒左右】,使用E技能也可以立马接Q技能打出EQ二连
或者在使用E技能之后先打出一发平A然后立马出Q,这样EAQ能更顺畅地打伤害
使用这个小技巧相当于是“借”了下一个Q技能的CD,提前打出下一发Q,借的CD会在下次冷却上增加
4:Q技能可以取消平A的后摇,但是前期在打出QA后的下一发平A会稍微卡顿【因为攻速慢的原因】
所以要想避免这种情况发生,我们在打出QA或者AQ之后需要进行一个小走位然后再打下一发平A
5:Q技能加闪现可以打出Q闪的操作,一般是用于对拼时让对方不容易躲避,提高Q技能命中率
W:风之障壁
【阻挡飞行道具】
朝技能释放方向形成一个持续4秒的气流之墙,用来阻挡敌方的飞行道具
风墙的宽度会随着技能等级的提升而增加
【技能使用细节】
1:风墙不仅有宽度,也是有一定厚度的
站在风墙的中间就可以阻挡两边飞来的技能
2:释放W技能的一瞬间也能阻挡技能【亚索放W时会有一个“推”出风墙的动作】
这样不管对手从哪个方向朝我们释放技能,在技能即将命中我们时,释放W就可以成功阻挡
3:风墙其实可以挡很多技能,不仅仅是什么女警大招、EZ大招之类的常见技能
释放时有弹道的技能就可以挡,这里就不全部给大家列举出来,我们举几个比较难挡的例子就可以
莉莉娅的R技能,在她释放R后会有一个小标记飞到我们身边触发技能效果
在她释放技能后立马用W挡住这个小标记,不让其飞过来就可以避免被沉睡
炼金术士的W技能我们也可以挡,在他朝我们释放W技能的一瞬间,我们释放风墙就可以了
4:W技能可以藏风,在手上有风Q时可以先开出风墙,然后贴着风墙出Q,会让敌人看不清我们的Q技能抬手动作
E:踏前斩
【CD短,位移技能】
朝目标敌人突进,造成魔法伤害
每次施法都会使下一次突进的基础伤害增加25%,最多提升至50%
在十秒内无法对相同敌人重复施放【CD会随着技能等级提升而降低】
如果在途径的过程中释放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑
【技能使用细节】
1:E技能可以提升伤害,对拼换血时可以先E两下小兵【刚好E位移接近对手】然后再对着对手放E,最大化拉满伤害
2:E技能是魔法伤害,不要对有魔法盾或者自带魔法伤害减免的英雄在对拼收尾时释放,以免伤害计算失误
类似卡萨丁,加里奥这种英雄,对拼时最好以平A和Q技能收尾
3:E技能的滑行速度和英雄移动速度挂钩,移动速度越高滑的速度越快
【无缝E】
无缝E其实对出装是有要求的,该操作要有高额移速和一定的技能急速才能实现
但是这么出装基本是不想赢游戏的【如果咱们单纯就是想快乐,当俺没说。。。】
只需要狂出移动速度和带技能急速的装备,然后关掉你的自动攻击设置
接着就是对着兵线狂E就行,这就是正确版本的无缝E
R:狂风绝息斩
【释放需要前提条件、获得被动护盾、破甲效果】
闪烁到一个浮空的敌人身边,造成物理伤害并使所有浮空的敌人在空中多停留一秒
获得满额的剑意值,但会重置Q技能的层数
在接下来的十五秒里,亚索的暴击会获得50%的额外护甲穿透加成
【技能使用细节】
1:大招的释放条件不是“击飞”,而是“浮空”
只要敌人处于浮空状态,就可以对目标释放大招
例如泰坦的Q技能在命中敌人时,敌人会短暂的处于浮空状态
我们此时就可以对该目标释放大招了
2:在一下子吹起三四个人时,只有当他们都是同时处于浮空状态时才会受到大招的伤害
如果风Q同时命中几个目标,我们摁大招的时候谁是处于浮空状态,就只会闪烁到该目标身边并打出伤害
利用这一点,我们可以在打团时鸡贼一些,攒风假装吹敌方前排,实际是要吹敌方C位
等到风Q吹起敌方C位且他处于浮空状态时,再释放大招飞过去切掉他,来一手声东击西
亚索技巧分享
【EQ闪】
EQ闪就是在EQ途中利用闪现打断E技能施法读条,提前打出Q技能伤害
EQ闪常用于远距离瞬间击飞【风Q的EQ闪】,原地EQ闪快速击飞对手
也可以在打团时利用EQ闪也能“声东击西”,对前排用E然后Q闪后排
还有就是在残血对拼时能更快速地打出技能伤害,残血反*,对拼胜算更高
这个技巧就是起到出其不意的效果
具体操作为:就是使用EQ,在E技能结束前再摁Q闪就ok
【双风】
双风技巧可以让大招不重置Q技能的层数,可以在你打连招时多打一个Q的伤害
然后大招落地之后,再打出一发Q就又能攒出风Q来
具体操作为:风Q吹起敌人后,对任意目标释放一个EQ二连,在E技能读条未结束时摁大招就行
【反向QR】
这个技巧的作用跟双风的作用一样,但是需要队友帮你击飞敌人
我们自己击飞敌人,只要有单位能让我们用EQ二连就能打出双风
但是没办法自己一个人打出反向QR,队友替我们击飞敌人才可以
具体操作为:在敌人处于击飞状态时,我们背对敌人释放Q技能
在Q技能读条刚出来时立马摁大招,我们会在闪烁到目标身边时,自身是处于释放Q技能的状态
Q技能的伤害会打在大招的目标身上,并且也会攒一层风Q的层数
【E技能穿墙】
E技能穿墙的作用就是为了逃跑和秀操作
原理是E技能的位移距离是固定的,如果E技能位移的终点处有障碍物
就会强行延长技能位移距离,实现穿墙的操作,一般在野区会用得比较多
具体操作为:贴近你要E的目标,使自己的身位与该目标基本重合
然后要注意角度,鼠标就对着这个角度不动然后放E技能就可以穿过目标身后的墙体了
【塔外大招】
塔外大招这个技巧能否使用,只取决于被我们击飞的敌人和防御塔攻击范围边缘的距离这一点
只要这个距离等于或者小于我们的大招的内圈半径就可以
塔外大招没有什么具体操作,因为亚索大招就是固定飞到敌人身后,落点是固定的【参考劫的R】
连招
【EQAE】对线消耗连招
E小兵接近对手,然后打一个QA再E其他小兵回撤
或者是打出QA之后用E去躲技能,然后看情况回头再追着继续A
【QQEAEQAE】对线有风Q时消耗连招
Q两次攒出风Q,E小兵接近对手,可以先打一发平A然后在EQ吹起对手,最大化输出伤害
接着看情况是一直A还是再A一刀然后E兵回撤就ok
【QEQRAQAA】双风连招
先风Q吹起对手,然后对一个目标使用EQ,在E技能读条即将结束前摁大招
落地之后再出Q手里就又有一个风Q,然后追着A就行
【QAAQEQ闪EQR】EQ闪 双风连招
Q一下接着A两刀,等Q的CD好了再Q攒出风Q,看准机会EQ闪吹起对手
然后再对一个目标打出EQ,在E技能读条结束前摁大招打出双风R
亚索没有什么特别的连招,对线就是基础的消耗连招
然后就是学好技巧,连招都是在通过技巧然后搭配上技能打出来的
大家可以多在训练模式尝试,每次开游戏之前去练个几分钟找一下手感就ok
好了,那么今天关于亚索的教学就到这里
我是小周周,感谢大家看到这里,辛苦了~!
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