使命召唤系列第16部作品,现代战争于10月25日正式发售了。并且只在不到1周的时间内,就成为了2019年首发收入最高的数字版游戏,在全球三大平台,PC,XBOX,PS4共销售475万套,发售前三天全球收入就超过6亿美元,登顶国外众多下载,收入排行榜。为什么在单机游戏逐渐没落的环境下,使命召唤还会取得这么大的成功呢?
16年积攒的人气:
使命召唤系列游戏可以说名头很大,甚至很多不常接触单机游戏的玩家都听说过使命召唤这款游戏的大名。使命召唤是由动视公司(现为动视暴雪)于2003年制作发行的FPS类游戏。目前系列正式作品已经发布至第16部,到今年已经16年,现代战争就是使命召唤的第16部正式作品,16年16部作品的人气积累,其中不乏制作精良的经典之作,给玩家留下了深刻的记忆。
单机游戏的复兴之作:
在移动端游戏逐渐成为游戏主流的今日,使命召唤作为单机游戏,注入了很受玩家欢迎的新鲜元素,同时也将玩家们熟悉的老元素保留的非常好,虽然故事剧情没有表达的那么具有煽动性,但良好的单人射击体验,多年的历史游戏IP让它一直和越来来多的大逃*,刷资源的游戏不同。优异的画面,老牌的配方,为玩家带来了曾经那个现代战争的感觉,战争一直是这款游戏的核心,区别于其他大多数的FPS游戏。