若按照这种模式发展下去,又会新生怎样的世界呢?三个月的时间,世界会变化成大佬的世界,面临着适者生存,弱者淘汰的局面。出生点或将面临下界传送门的封锁,这样对小白玩家极其不利。至于以出生点为中心的两千个格的范围内,必将是千沟万壑,环境也逐步地随之恶化。此时,存档玩家中应诞生出数名大佬级别的高玩,或者是几个战队和联盟。
若是此般发展,静待半年时间,小白玩家还能够承受下去吗?答案是:很难存活下去,除非有高玩相助。因为在这个时候,靠近出生点的地方都一片荒芜,丝毫看不出有动植物的生长。每当夜晚降临,便是怪物的天堂。世界将形如五年前的2B2T服务器。固然,半年时间,必将有玩家会发现游戏中的特性,不断使用特性去刷制资源,这样游戏的平衡性便遭到了一定的破坏。
时光流转,一年过去,玩家的驻扎之地远到世界边界,深到基岩表面,高到突破天空为极限……在地图的各个角落,有城镇分布。玩家的居住场所,不断地向外拓张。也有的玩家自主组合成一个联盟,共同生存发展。但是世界貌似对新手玩家很不友好——出生点已然被破坏,环境堪比下界。
实际上,一年时间并不算是很长,一万的玩家也不算是很多,在无管理的游戏中,最能体现玩家的品格和素养,遵守游戏的规则才是正道,玩家之间需要有共同的目标,和谐相处方可实现共赢。