《宝可梦剑盾》的PVP对队伍的选择、配招都有要求,并且起手开局的思路也要想好。下面请看由玩家“幽木”分享的《宝可梦剑盾》双打雪天平衡队伍搭配及构筑思路,一起来看看吧。
虽然这个队伍是携带了雪天组合,但是它可能并不是以雪天为核心的队伍。
队伍及思路介绍
许多队伍,构筑方式大部分呈现的是以1-2个有着绝对核心思路的战术为主轴,剩下外挂补盲。而雪天队的剑和盾-暴风雪&极光幕从绝对强度上来说难以支撑成为一个核心体系。
主要问题如下:
①暴风雪是剑,但对极巨化对攻无帮助。
②极光幕是盾,需要尽早开启辅助对攻。
③能打冰系弱点的属性强势,基本均为主攻属性。
④会暴风雪和会极光幕的宝可梦大多速度都不快。
把四点结合起来就会发现,以雪天为核心从本质上就是矛盾的,因为雪天队弱点强势导致雪天队面对敌方有克制属性首发时必须在极巨化下和敌方对攻才能存活,那么作为雪天队剑的暴风雪就用不出来了。
而辅助对攻的极光幕又因为雪天队速度过慢,也会影响开启成功率,而最后就变为了,因为速度过慢,又要开极光幕,还要在后手情况下,只用冰系打击面的技能,强行和敌方对攻。
那么比起其他体系而言,要么成型之后绝对强度过低,要么太容易被强攻瓦解。
从而我得出了一个结论,以雪天为核心的队构筑起来不现实,除非两种情况:
①直接舍弃雪天之盾,放弃开极光幕,全队或主力输出手均携带暴风雪,发挥雪天队天气优势,这也是最能利用雪天之剑的最有效手段。
②间接舍弃雪天之剑和雪天之盾,外挂控速手段,弥补雪天队速度劣势之后才能更高效且高成功率的利用暴风雪和极光幕来掩护输出。
或者不以雪天为核心。那么,不以雪天为核心的还能叫雪天队么?我也不清楚,但是这也是我找到的能解决雪天入队的方法之一。
换一个角度思考,先不考虑如何去打暴风雪和开极光幕,先考虑雪天的优点是什么。那就是冰本打击面在环境中吃香,克制龙地水草,冰干能秒*暴鲤龙和腮鱼龙,而暴风雪大威力aoe也能针对到多龙和棉花等一票环境热门,极光幕开启的局也能对对攻有着极大的帮助。
拆解细分之后,雪天成员的作用就变成了针对环境各类龙地水草主流。那么雪天打不了的,就让能打的队友来打。每个人有每个人自己的工作,每个人又与每个人之间有着联系,这就是我队伍的组成思路。
许多对于我而言有意义的结论,比如雪天队不适合联防,斗龙看似很契合雪天队,但是它力度和速度支撑不了它作为一个核心,要发挥雪天的优势,就要把雪天作为一个强联攻的队伍去打。
要怎么打喷火龙,那时候的我真的绞尽脑汁,发现大部分的战略战术都实现不了完*,后来发现了一个速度比喷火龙快的宝可梦——摔角鹰人,就有了围攻鹰人的想法(然后发现鹰人根本不弱恶..)然后后来最先想到的就是仙布电光一闪能触发弱策。
但是为了鹰人再加一个仙布代价又有点大,最后因为一个契机得知国外有人用冰砾触发飞机和多龙的弱策,我瞬间找到了冰布发现冰布真的也会冰砾,当时这个想法瞬间解决了我冰布出场低和无法应对喷火龙的情况。
而目前队伍也出现了严重的瓶颈,队伍齿性太强,导致修改起来要大动干戈,目前面对弱策多龙队、大顺风队和围攻狗真的是比较难打的,需要有很强的大局观才能赢。
我多次在排位遇到高分选手,本身对局就劣势的情况下还直接被读爆的完*真的让我玩这个队的时候挫败感非常强。
当然最近我也发现了一个能够提升我队伍绝对强度的办法,就是修改多多冰和鬼灯的配置,让鬼灯的空间也变为一种可能性,而多多冰配置真的该改改了,因为冰布 多多冰极光幕的cambo我基本也已经不用了所以多多冰也没有了0速的必要性。
但是直到现在也没有想到一个特别稳定能让鬼灯开出空间的办法。况且新赛季又要来临,新环境还一无所知,冒然改队又会使队伍粘性进一步上升,最后说一句,我还是觉得冰布雪隐好。