【1.18版本资讯】JAVA版1.18第二版快照,洞穴与山岩基于新的地形生成器的第2个实验性快照发布!此版本为独立的测试快照,未来并不会加入到官方启动器当中。
按照Mojang的规划,这个1.18的第二个测试版快照,也很有可能是最后一个测试快照。在接下来的一个月内将不会有任何的更新放出。那么这一测试版究竟更新了哪些内容呢?
1、将云的高度从Y=128提高到Y=192;随着Y轴建筑高度升到了319格,云层的高度是否提高的方案被提上了日程。有人有人认为云层应该和建筑高度一样直接提高64格。但似乎这个方案并没有被通过,最终云层只提高了10层。
2、游戏难度再次提升!僵尸、骷髅、蜘蛛等刷怪笼,将会在亮度≤11的时候刷怪。这里的亮度是指方块光源。光照分为方块光照和天空光照,最高等级为15,例如火把的光照为14,但灵魂火把就只有10。所以在刷怪笼上插灵魂火把,是无法阻止怪物生成的。甚至在距离刷怪笼稍微远一些的地方,都会失效。
3、沙滩将更加宽阔;为了让《我的世界》拥有更加科学的群系,1.18靠近海洋的沙滩不再短小,而是尽可能的宽阔,平缓,变得更加真实。有些地方群系过度预留很小空间的部分,直接移除的沙滩的生成。ps:总觉得Mojang有一天,会做一个可选择的资源包,把mc的方块给弄平坦变得圆润。