4、地形将更加平坦;1.18的Minecraft你将会有更大概率找到大片的平坦地形。Mojang在刻意的调整整个《我的世界》的地形结构,以达到更加真实的,可供探索的目的。例如无论在何种群系中,平坦的地形结构,其生成概率将会更高于陡峭的结构。
5、新的山地已经更名!新山地已经不再叫作山地了。为了区分1.18的新山地,和曾经的Minecraft旧山地。《我的世界》将山地重命名为Extreme Hills(峭壁)。也就是洞穴与山崖更新中的“山崖”部分。从山脚到山顶,你几乎可以见到整个mc不同群系的过度,从平原到森林,从森林到山地,从山地到雪原,从雪原到冰原等等。
6、如何寻找1.18新的山地?这里我们介绍一个有趣的指令:locatebiome <生物群系ID>,和大家所熟知的/locate指令一样,locate用来定位遗迹、结构。而locatebiome用来定位群系。这是在1.16中加入的指令。用来寻找群系,再合适不过。ps:我竟然都不知道1.16下界更新里还加入了这么一个实用的指令!
7、山的最高处将会达到Y=260格;现在的山地,最高处将会生成在Y=220-260之间。也就是说无比巨大的260格山峰或许会成为你攀登和挑战的罕见山峰。它距离319格建筑高度的极值不过相差60格而已。