最近关于帮派玩法的改动再次引起了热议,帮派费用的提取需要消耗大量的三界功绩,这无疑给帮主狠狠上了一课。帮费是帮主的主要收入来源,增加了三界功绩就是相当于了减少了帮主的收入。对于这个改动,大多数人是拍手称快的,因为可以治一治那些骗帮费的无良帮主。个人认为,帮派调整符合适者生存的法则,利大于弊,受益的是正常玩家。
任何的改动都有两面性,下面来分析一下好处与坏处。
好处:这一刀砍在帮派贩子的大动脉上了,别管之后怎么取帮费,帮派的价值肯定是大跳水。以我们区为例,满技能7级帮炒到1.5W,现在7000估计都卖不到,广大正常玩家喜闻乐见。
坏处:帮贩子以后要想办法取帮费了,目前可行办法有两点。
1、以后帮费开迷宫赚钱,不能刷迷宫的不要,比如10W帮费开1次,20W帮费开2次,帮派贩子以后卖附魔或者兽决箱子牟利,利润减半。但绝大部分帮派贩子会相应提高帮费,比如10W提15W,15W提20W。但此类情况仅限于7级满技能或者高技能帮派,这是良性循环。
2、找一个可行的自动发奖励的任务点,只能自己刷,帮费给自己发奖励,虽然麻烦,但利润率依旧。
不知道是好还是坏的方面。按这种走向。以后5-6级低技能帮会越来越少,7级满技能帮越来越卷,帮派价格越来越高。渡劫以下角色更难加帮,垃圾底子的号越来越难加帮。
最后再说一下关于帮费的收取。现在开2次迷宫的7级帮普遍上交18w8帮费以上。只有5-6级帮才会看见10w左右帮费开2次迷宫。更多的是那种没有迷宫的7级帮收12-15w帮费的,这种就是纯商人偷钱帮派。
有些人在一些商人帮里面宁愿交帮费都不走,一是只要帮费不太过分,帮战能把钱打回来。二是帮派荣誉等级高了,秘宝加成多。如果商人要涨帮费,这些人走了之后大概率是不会加第二个帮的,刷荣誉等级太麻烦太费时间了。以后就是受欢迎的帮更受欢迎,不受欢迎的帮更冷清。专注帮战的帮本来就热闹,至于商人帮,没有泰山北斗的秘宝估计就不能再拿捏人了。