典型的软辅则是瑶、明世隐、姜子牙这些英雄,他们没有什么开团能力,自身也比较脆,容错率比较低,适合搭配一些固定阵容,或者是开多排游戏。
工具人:他们不打什么输出,也不吃队伍什么经济,把自己所处路线经济分一大半给队友,让队友能够快速发育。
工具人分为3种,分别是中单工具人、野区工具人、上路工具人。
中单工具人是法师当工具人打,他们一般都有控,可以控住敌人,但由于自身太脆又会出防御装来提高自己的自保能力。
野区工具人和上路工具人都差不多,一般都是十分肉的英雄担当,他们不吃什么经济,但由于自身坦度比较高,还是可以抗在前排,让后排高经济的队友疯狂输出。
野区工具人也被称为蓝领打野!
来solo:来单挑
当敌方有这英雄说出这话说,就是想要玩家在对局中和他单挑,不叫任何队友,就他们两个英雄单挑。
这种行为还是有点蠢的,毕竟这是一个团队游戏,把1v1的游戏模式拉倒团队模式中来弄,肯定还是会让一些队友对此抱怨的。
压线:让敌方英雄只能呆塔下,不让对方能够吃到线上的经济,只要他一出来清兵,直接就是给他一套技能,把对方给干掉。
压线是在双方处于克制关系,或者是经济相差很多的情况下所做出的行为,发生时间一般也是在前期对线。
我们是夏侯惇,对方是老夫子,而夏侯惇又可以克制着老夫子,这时我们就可以卡着兵线,看着兵线与兵线打,而我们就站在敌方防御塔前面一点点,对方也是直接被我们卡住了,双方小兵在互相博弈时也会出现死亡情况,此时我们可以吃到兵线的经济,对方由于是塔下吃不到兵,只要他一出来吃兵线,我们就往他身上扔技能,打死他或者使得他又退回塔下。
压着兵线老夫子吃不到,而我们又可以一直吃,这样我们的经济就一直增长,而对方老夫子经济早已和我相差太大,我们的优势越来越好,对方的优势越来越差,最终一路打崩他,这就是压线带来的好处。
开龙、打龙:游戏中有两个龙坑,队友叫着去打龙又是打哪条龙呢?
游戏中有两条龙,前10分是叫先知主宰和暴君,他们的血量和伤害比较低,给予的增益效果也并不是特别好。后10分钟的两条龙则是叫黑暗暴君和暗影主宰,它们给予的增益效果比较好。20分钟后的龙是风暴龙王,它的血量和防御都比较高,造成的伤害也是真实伤害,并且还能给我们造成制裁效果,降低我们的回血量,而它给予的效果也是最好。
前期听见队友叫我们打龙,我们先去观察小地图的情况,看看敌方英雄的视野,再决定打哪条龙最安稳,以此避免出现自己打龙时被敌方干扰,或者是直接抢走等情况。
偷野、反野:去敌方野区拿野怪
偷野和反野一般也都是奔着对方buff去的,如果正好遇到对方打野,我们去抢则是反野;如果对方正好没在这片野区打野,我们去拿野怪则是叫偷野。