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关注体验服英雄调整的小伙伴,这几天应该都有看到过这个特别的事件吧!以往其他英雄无论是增强还是削弱,大家说一说就过去了,但是这一次吕布的连续两次调整,都被众多玩家抵制。
作为“真伤三巨头”的第一人,吕布一直都是非常活跃的存在,无论是什么样的版本,对抗路都会有吕布的一席之地。在这个赛季,因为一些装备的改动,马可波罗基本上废了,貂蝉本身强度也不算太高,就只剩下吕布还在活跃。
但是体验服的连续两次调整,引起了众多玩家的热议与抵制,究其原因,最直接的表达就是,吕布是所有普通玩家在对抗路最后的排面。下面就来跟大家具体的聊一聊。
第一轮削弱:说实话,在第一次公布吕布的调整时,就有很多人预料到,会引起不小的舆论。首先吕布是当前版本,唯一能够在对抗率能够压制坦克英雄的存在;其次就是,选择吕布的玩家,都有一颗输出的心。但是第一次的调整,直接让吕布的强度直接下降。
一技能冷却时间增长,二技能基础伤害值下调。只要这个调整被实行,那么吕布直接就“下水道”了。虽说后期还能勉强支撑,但这个版本真的很难有后期这一说,而且对抗路一但崩盘,带动的事整个阵容。
第二次调整:第二次吕布的调整,相比第一次是有所增强的,但是对比正式服的数值,还是一个实打实的削弱。一技能基础伤害数值数值下调100点,登记成长增加15/Lv。一技能的冷却时间,会退到与正式服一致。第二次的调整,表面上看起来很合理,但是实战中却并不是这么一回事。
很简单,一技能的基础伤害数值下调100点,直接让吕布在前期就开始坐牢,一旦被卡兵线,那么吕布的经济还不如辅助高。还有就是中期,在装备没有成型之前,吕布简直就是不能抗也不能打。这样的调整,被玩家抵制也是在情理之中。
玩家为何抵制:第一,吕布是普通玩家的排面:
这样说可能大家不太明白什么意思,那么这里解释一下。在这个赛季版本,吕布想要上到高端局,其实是很难的,当然不是没有。在高端局,同等技术条件下,吕布很容易被马超、关羽、花木兰、夏洛特这些对抗路英雄所克制。
那么一旦对线上没有了优势,那么团战中吕布的作用就是几乎为零。而之所以说吕布是普通玩家的排面,主要是因为吕布的操作简单,并且团战也有一定的优势,特别是后期还有翻盘的机会。普通玩家无论是补位吕布,还是专职吕布,都是可以的,而一旦削弱了,那么这个排面就倒了。
第二,吕布能让玩家安心:
关于这一点可不是乱说的,虽然现在是坦克版本,但是只要有吕布出现,那么拥有吕布的一方,哪怕是前中期落后,也还有希望,因为吕布在就是希望。因为大家都知道吕布需要发育,当吕布发育成型,就是反击的时刻。
而且吕布这个英雄即可以作为战士来使用,也可以作为坦克来使用。无论是哪一种方法,吕布都可以有效的牵制或者压制对面的前排英雄,那么己方就有获胜的机会。而一旦被削弱,没有了前期也没有了后期,那这样的吕布不选择也罢。
建议调整思路:吕布的伤害高,后期很强,这一点不得不承认,所以单以版本平衡角度来说,削弱是必然的。但是个人以为,在削弱吕布一技能伤害的同时,能不能增加一点承伤能力。或是提升基础生命值,或是增加二技能的护盾值。
这样的调整,至少让吕布在失去伤害的同时,还可以作为一个真正的前排来使用。不需要太多,只需要让吕布在前期能够保证自己的发育空间就行,要不然没有了参与感,这样的英雄真的很难让玩家重视。
八哥有话说:吕布的削弱,其实在意料之中,毕竟吕布太强,其他坦克英雄没有出头之日。只是这个削弱的点,完全可以通过其他方式来平衡,那么你们觉得呢?
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