方法:在“画图”软件的主页选择圆形,线条调至最细。然而在查看页面,勾选标尺和网格线。然后你只要按照你希望在MC建造圆的直径来画圆。就能轻松得到一个标准的“圆”的数据。然后对应图画中的圆,一一对应,就能轻松在minecraft造出一个圆形啦。
二、创造“不会流动”的水
在这个《我的世界》生物群系沙盘中,有一个突出地面很多的海洋和岩浆。令人费解的是,水方块也岩浆,居然都是静止状态。没有向两侧流淌,那么这个是如何建成的呢?
方法一:/gamerule random 0;解释:这是一个MC方块刷新频率的规则,例如植物的生长,树叶的消失等等。当为0时,将会禁用刷新的频率。以达到让水不会流动的目的。(实际测试,1.14版本失效)
方法二:/give @s minecraft:structure_void;这是一个“结构空位”方块(可以理解为更加纯粹的“空气”),结构空位最大的好处就是,既不会阻挡任何玩家和实体,同时又能阻挡水和岩浆的流动。因为水只能在空气方块中流淌,而结构空位取代了空气。
三、创造“不会移动”的生物
玩家YeerLord591建造的这个“生物群系沙盘”,仿佛一个宝藏一般,将所有的生物都定格在原地。象征末地的末影龙,象征下界的恶魂,主世界最常见的僵尸等等。
那么不会移动的生物,是如何被创造的呢?
其实,《我的世界》每个生物都自带了一个叫做“NoAI”的NBT标签,就是它控制着怪物的AI。当NoAI数值为0,怪物可以自由行动,当为1,则成为“植物人”。我们以比较特别的末影龙为例: