在峡谷诸多增幅属性中,冷却缩减历来都占据举足轻重的位置。
战、刺、法、坦,甚至于就连某些特殊版本造就的畸形射手,也对这项万金油属性垂涎欲滴。
可是话又说回来,你当真吃透减冷却缩减这项特殊增幅属性了吗?
恐怕不见得。
同样的冷却缩减,针对不同英雄时,增幅收益也截然不同。
这篇文章就以冷却缩减基础机制为引,结合各类英雄技能,对减cd的妙处做一次全面的分析剖解。
文章导读
- 冷却缩减机制解析
- 冷却恢复速度的限制性
- 哪些英雄堆积冷却缩减获益较高
- 极影与时之波动
基础机制可分三点归纳。
(1)属性上限40%
老版本cd鞋可将此上限额外提升5%,达到45%。但迫于貂蝉这类特殊英雄的存在,官方又不得不做出调整,之后的版本减cd上限固定为40%。
除弈星之外,包括装备、技能、铭文在内的任何减cd形式皆不可突破此数值限制。
(2)冷却缩减生效后技能冷却数值随之发生变化
以貂蝉一技能为例。
无冷却缩减时技能cd5秒,搭配40%减cd后,技能冷却时间降低至3秒,显示在技能属性处。
这点主要是为对比冷却恢复速度,我们放在下文来说。
(3)技能冷却期间技能缩减不生效
冷却缩减效果是根据你在释放技能前所拥有的减cd数值来计算技能冷却时间。
举个例子来说。
貂蝉一技能冷却时间5秒,释放技能后进入技能读秒期,此时若添加新的冷却缩减属性,并不会减少处于读秒期的技能冷却,正在读秒的一技能冷却时间依然以5秒为基准。
只有当处于读秒期的一技能冷却结束后,再次释放一技能时,新添加的冷却缩减才会生效。
所以,对于某些大招cd较长的英雄,击*蓝buff时可尽量避免使用大招,因为在技能冷却期间,新添加的减cd属性对该技能不生效。
02冷却恢复速度的限制性峡谷内涉及到冷却机制的无非两种属性:一为冷却缩减,二为冷却恢复速度。
前者种类繁多,后者的主要代表为冷静之靴的被动属性。