进入游戏后先用机械车间造一辆车。
生成机械后点击右上角的铅笔图标,进入开发者工具界面,点击触发器,然后新建触发器,点击触发器1下方事件后面的加号,添加事件→玩家→骑乘。再点击动作后方的加号,添加动作→特效→对玩家播放特效。
再点击红色字体的特效类型,将特效类型改为模板库里的火焰3,大小调成2。用同样方法再添加一个动作,这个特效类型选火焰19。
然后再新建一个触发器,这个事件选择玩家里的移动,添加动作→道具→创建投掷物。
点击红色字体投掷物类型,再点击创建后的投掷物类型→模板库→自定义→大爆竹(这就是我们添加的插件)→确定,将位置改为事件中的位置后返回。