澜看起来花哨,实际上只是普攻罢了,2技能挂到的印记让普攻有穿梭效果,不停在敌方英雄中锁定血量低的敌人来回穿,因此看起来好像很秀,但使用的人其实一直在2aaa2aaa而已。
澜需要注意什么?
借兵位移,这个很重要,是操作进阶玩法,和宫本一样,利用强化普攻锁敌拉近距离的机制来 接近敌人,之后12或者13瞬时突进,当身边有兵线或者野怪,甚至有被动之后利用防御塔也可以完成这个操作。

至于是否要大招进场,看你自己的伤害,打半血脆皮132肯定能秒,或者有多人站位重叠完成聚敌效果,可以打出出其不意的瞬时伤害和控制,需要你把人带回来,那就12进场,a到敌人身后大招反推。
夏洛特-真不难
这个英雄看着有些人打出了无限连击感觉很厉害,其实只要卡进度条放技能谁都行,她的强普是可以叠加的,三层印记可以追加一个强化普攻,所以我们可以叠加到五层,12技能不要有了就用,用完了一个,自己进度条快要结束(断连击)的时候使用另一个技能,以此保持不断连击,攒够五层之后就可以强普开始继续叠加,可以连续打出三个强化普攻。
玩夏洛特需要注意什么?

当初制作这个英雄的时候就提到了一个“连击”的设定,让玩家们像打街机一样,注重于连击,所以技能空掉会导致一系列的断层,所以玩夏洛特技能要打得准,一旦连招过程中出现一个技能打空,那么后续的伤害会有极大的影响,如果实在瞄不准,你可以利用兵线、野怪来叠加被动。
上边三个英雄,都是那种看起来好像不简单,实际上并不难的英雄,在这个版本的强度其实也不错,大家不妨去试试。
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