三岁玩游戏,四岁写资讯,大家好!我是三岁。在LOL上线元素亚龙系统后,采用了四种元素龙魂BUFF,代替传统单一的小龙BUFF,给LOL对局增加了更多的新元素、新玩法。在英雄联盟S12季前赛又新增了两条亚龙,分别是海克斯科技龙和炼金科技亚龙。后者也被称为丧尸龙,击*丧尸龙获得的龙魂效果可以产生回光返照和其他效果,可以称得上是LOL史上最强龙魂。
炼金科技亚龙(丧尸龙魂)每条亚龙BUFF:对生命值高于自己的英雄造成至多5%的伤害。
龙魂效果:1.回光返照,获得该龙魂后,死亡期间,原地复活,获得部分生命中和部分移速,并不断衰减,血量也会不断的掉。2.地形改变:地图上将出现迷雾,身处迷雾可以进入伪装状态,假眼是无法获得敌人视眼。
禁止原因炼金亚龙的伤害加成其实还是能说得过去,单就回光返照这个龙魂效果属实有些变态。据官方数据显示,在游戏对局中,拿下炼金龙魂队伍获胜的几率高达90%之高,炼金龙魂几乎成为了决定游戏胜败的关键点。试想一下,己方用掉全部技能秒掉对方C位,结果对方复活,加上复活甲,那就是有三条命,这游戏还怎么玩。
游戏体验差:特别是如果己方逆风,对方只要拿下炼金龙魂,那几乎就是被一波了,会让游戏毫无体验。如果前期就能决定游戏最后的胜负,那估计以后的对局都会稳定在10-15分钟左右,玩家失去的逆风翻盘的斗志,也就失去了游戏的竞技精神和乐趣。
近期版本动态近日,拳头发出公告,回应很多玩家的反馈与建议,外服做出了版本的修改,已经增加了一个游戏补丁,这个补丁在外服上线后,将会终止新增的炼金亚龙、炼金龙魂、及其地形,并对反馈及提出建议的玩家表示感谢。
最后总结外服的近期调整,你是否认同?作为一名LOL的老玩家,三岁还是倾向于娱乐心态,希望游戏多些娱乐性。如果只注重游戏的竞技属性,忽略了游戏的娱乐性,导致过度的竞技和“全盘倒”的碾压,会让越来越多的LOL玩家失去游戏体验,最终让LOL成为“职业比赛的专属”,那是得不偿失的。所以我还是很认可国外禁止的做法,相信很快,在国服中也将做出调整。