具体操作:待盘古一个技能缴械时间快结束后,再衔接另一个技能,确保缴械时长最大化。
技巧三丨一接大招
新版盘古在一技能跳跃期间,可直接衔接大招。
而在盘古释放大招后,无需积攒被动可直接激活能量臂形态:因此,我们在秒C时可利用这个技巧瞬间激活能量臂,让盘古处于高输出状态。
技巧四丨先一再二
盘古满级一技能可增加自身60%攻速,持续3s;另外,盘古针对被二技能命中印记的目标,可通过接下来的普攻回复一定血量。
盘古a的越快,回血也就越多。
所以,盘古在团战中需适时一二联动,也就是在一技能释放之后迅速衔接二技能、普攻,以保证盘古后续的续航“坦度”跟得上。
盘古还有哪些细节要注意?
1:盘古的缴械是可以被庄周的大招所解除,功能型辅助庄周十分限制盘古的高配机制;所以,在选择盘古打野时尽可能ban掉庄周,或是待敌方辅助确定英雄之后再加以选择。
2:由于盘古被动自带流血效果,在刷野时就可在野怪血量较低时直接潇洒离去,最大化提升自身在比赛前中期的刷野效率。
结语
以上就是盘古攻略的全部内容啦!新盘盘古虽然强度机制在线,但身板还是有些脆很吃英雄理解,在冲分时一定要注意进场时机,切勿见C就切。