说到奇迹,牧师的卡组形态里就有一套以奇迹著称的,最早期的奇迹牧是莱拉 哀黄的组合,而刚退环境的奇迹牧则是靠塞泰克 织血者的组合,他们都是刷牌 减费的组合,通过一回合刷出大量资源牌,或者创造出一个巨大的场面来获胜。新版本莱拉也是回到了标准,原本以为毒蛇假发会很适合他,但现在看起来高分段的纳迦牧基本都是不带莱拉的……
贫瘠之地控制牧控制牧一直是牧师的重要形态,不过这里聊的是特指贫瘠之地版本的控制牧,因为贫瘠之地版本卡牌整体强度相对一般,而且作为开年第一个版本,环境里卡池特别浅,这就让牧师的发现更容易找到解牌或者恢复,能真正的做到解光对方的随从获胜,这套卡组的高低分段表现差距也是相当的大,而且牧师的发现牌实在是有点多,对局时长通常会拖得很长,一度被玩家诟病,或许这也是设计师现在不怎么给牧师发现牌,而改为优质过牌的原因了。
暗牧牧师的职业特色是恢复与解场,因此快攻形态非常少,早期的暗牧需要用三费的暗影形态才能变身,即使后来强化到了2费,在快攻卡组里也是亏节奏的,直到暴风城版本的黑暗主教本尼迪塔斯才改善了这一情况,让暗牧特化构筑成舍弃防守的形态。而暗牧最强盛时期的秘密,其实是裂心者伊露希亚,这张脏牌在暗牧手里更多是用来封禁对方解场手段,俗称“暗牧关门”,后来平衡设计师也说明了裂心者重做主要是因为暗牧,可惜这一重做对其他形态的牧师卡组影响也非常大。
任务牧在炉石传说里,牧师一共获得三次任务,最初的任务:唤醒造物者,奖励可以让玩家获得40血的血上限,很符合牧师苟活的特点,强度还算不错。激活方尖碑就要尴尬很多了,清风记得当时遇到任务牧在前期都不会打对方脸,让牧师没法做任务,非常难受。暴风城版本的牧师任务最初以为是环境限速器,但是没想到当时版本环境会这么快,牧师任务反而是最慢的一个,现在环境相对慢了很多,任务牧也能玩了,只不过胜率依然不高。
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