野区调整盘点
野怪调整
此次改动中,新增了一个名叫赤甲的野怪,相比其他野怪,赤甲基础生命值更多。
且由于赤甲更靠近河道和线上,单人击*会更困难,对抗路尊严再 1。
除赤甲外,策划对其他野怪也进行了调整。
原本的三熊升级成山豪,基础生命值下降至2112点,基础攻击下降到100点。
物理防御增加到600点,法术防御降低到200点。
红隼也升级成了烈雉,改为近战攻击。
野区地形调整
由于原来的红隼经常被边路收取,导致打野第一轮野区到不了4级。
所以此次策划调整了一下地形,让入侵方向的路口变窄,增大了己方能获得鸟怪资源的可能性。
但个人认为,此次小野怪的调整,可能会对打野造成一定影响。
因为山豪的属性,要么会让打野放弃刷这组野怪,要么会被己方或敌方法师收掉。
而击*赤甲的风险相对而言又比较大。
如果边路再把烈雉收掉,上中下三路都有额外经济,只有打野受伤,到不了4级的世界达成