大家好,我是策策。
161:女娲释放三技能瞬间会处于霸体状态,利用好这个细节能够在关键时刻保命。
162:明世隐的链子分为红黄两种颜色,红色加攻击黄色加防御。
163:惩戒能够对所有非英雄单位使用,包括蒙恬的士兵、米莱狄的机器人、阿古朵的野怪等;同时,惩戒会优先选择周围生命值最低的单位,在反野控龙时一定要格外注意。
164:形昭之鉴造成的伤害取决于目标当前生命值,目标生命值越高伤害也就越高;所以,这件三级辅装使用时,多用来探视野压血线而不是残局收割。
165:倘若对抗路河道草丛有人埋伏,边路河蟹是不会进草的,可利用这个细节探查到是否有人埋伏于此。
166:露娜的月光印记能够被净化解除,有时可选择净化来限制露娜的操作空间,即在被露娜标记即将近身时秒开净化,大概率能够断掉露娜大招。
167:触碰到吕布大招的边缘不仅会被直接减速,同时还将为吕布提供回复;所以,敌方吕布跳大之后,不到万不得已不要触碰到吕布大招边缘。
168:很多英雄并不适合制裁、梦魇这两件装备,例如貂蝉、蒙犽、火舞、马可等;当己方队友选择到上述英雄,同时敌方又选到蔡文姬、程咬金这类高回复能力的英雄时,其他位置的队友就要优先考虑合成制裁、梦魇这两件装备了。
169:某些英雄的技能机制是要通过命中目标才能刷新第二段,例如木兰的重一、橘子的一等;应对这类英雄,一定要有意保持距离。
170:现版本前4min在敌方防御塔下会降低自己25%伤害,但在塔外攻击塔内目标却不受此影响;所以,在比赛前期选到手长的英雄时,可在越塔期间卡好塔外距离精准输出,以确保伤害最大化。
171:头像锁敌会比小地图获知敌方视野更加灵敏,只要敌方英雄在身旁不小心漏了视野,就会被头像直接锁定;所以,头像锁敌不仅仅是确保伤害更加精准,还能第一时间获悉敌方到底谁在我们身边。
172:貂蝉、阿离的被动都能造成范围伤害,打团时要注意分散站位,以避免被队友传递伤害。
173:桑启的技能是可以治疗队友的,那在桑启释放技能时,切勿一不小心躲掉治疗效果。
174:镜、夏洛特这类英雄的普攻距离要比想象中长,以夏师傅为例,利用好这个细节可在对抗路抢线时,调整角度直接普攻到整条兵线迅速抢线。
175:大乔的二虽不能瞬间回满血量,但可以直接恢复所有蓝量。
176:大乔、刘邦的大在传送过程中,是可以被控制技能直接打断的。
177:芈月的二能够持续抽取目标的攻击力与生命值,而芈月玩的好不好要看二技能的命中率,那应对芈月最重要的一点就是躲其二。
178:回响之杖的被动与蓝色打野刀的效果是无法叠加的,像诸葛亮这类法核打野,选择了蓝色打野刀也就不要再出回响之杖了。
179:达摩的大招,是无法将飞行状态下的云中君直接一拳上墙的。
180:由于元歌的傀儡被归类为英雄单位,那吕布的一在命中傀儡时自身也会附魔;同理,初始惩戒无法对元歌傀儡生效,只有升级打野刀后的惩戒才可以对傀儡造成相应伤害。
181:中单应对婉儿最好的方式是先出辉月,只要躲掉她的一套伤害,金身之后就可精准反打。
182:金蝉被动减伤是根据单个伤害量来计算,单体伤害越高减免伤也就越高;所以,应对金蝉可考虑选择嬴政这类能够造成多段伤害的英雄。
183:吸血效果是依靠伤害来计算回复,在前期伤害不高的情况下,过早出到泣血之间性价比并不高,这件装备通常会在比赛后期来选择。
184:视野之灵被踩掉时,会存留1s视野;所以,当我们踩掉敌方视野之灵后,可先反方向移动给到假视野,接下来就很容易实现自己的战略意图。
185:我们反野时,可通过小地图资源刷新情况来判断接下来是否能反有所获。